貿易首都、貿易ステーション、商業リングワールドにもう少し「活気」があればいいのにと思いませんか?あるいは、私のMOD Colony Designation: Ecumenopolis Commercial で Ecumenopolis Commercial Worlds がどれほど先に進んでいたかに失望しているかもしれません。それならこのMODはあなたにぴったりです! Trade Capital、Trade Station、Commercial Ring World の植民地指定により、商業ビルと関連する商業地区の建設速度が 25% 向上し、全体の貿易額が 20% 向上します。これは、エキュメノポリス商業指定と同じ後押しです。
さらに、コロニーの指定がそれぞれトレードステーションまたはコマーシャルリングワールドである限り、貿易地区と商業セグメントではより多くの商人の仕事が提供され、より少ない事務員の仕事が提供されるようになりました。しかし、待ってください、まだあります!商人ギルドを市民権を持つメガコープや帝国では、より多くの商人が事務員に取って代わることに気づくでしょう。しかし、待ってください、さらにあります!リングワールドの商業セグメントでは、MegaCorps は事務員をマネージャーに置き換え、別の事務員をエグゼクティブに置き換えます (これらの事務員はすべてボスとして立ち回る必要があります)。それが十分でない場合は、別の/複数の販売者には「商業企業」の伝統と、別の/複数の店員には「トリクルアップ経済」の伝統との積極的な相互作用を投入します。
Trade Capital、Trade Station、Commercial Ring World のコロニー指定と、Trade District (生息地と Origin: Shattered Ring の特別地区の両方)、Commercial Segment 地区を上書きします。コロニーの指定により、事務員から商人への一部のジョブ交換が可能になります (「商業企業」の伝統との追加の交換)。この指定は、さまざまな隠れた取引関連条件を満たした場合に、少量のボーナス取引も提供します。それを理解できるかどうかを確認してください。所有者が Civic: Merchant Guilds、Civic: Corporate Dominion (MegaCorp を所有していない人向け)、MegaCorps を所有している場合、地区自体もジョブを交換します。
また、「商業企業」の伝統と組み合わせた場合に、必要に応じて商人ギルド、企業自治領、またはメガコープに商人または幹部の仕事の一部を提供するように、通常の都市地区を更新します。リングワールドの都市セグメントは、「トリクルアップ経済学」の伝統からボーナス事務員を受け取ることはなくなりました。代わりに、これらの事務員の仕事は商業セグメントによって提供されます。
col_city
、 col_capital_trade
、 col_habitat_trade
、およびcol_ring_trade
コロニー タイプと既存の貿易関連地区 ( district_city
、 district_srw_commercial
、 district_hab_commercial
、 district_rw_city
、およびdistrict_rw_commercial
) を上書きします。 Commercial Arcology の表示には UI mod が必要ですが、この mod には必要ないため、この mod は Colony Designation: Ecumenopolis Commercial とは別のものです。
この MOD は、同じ植民地指定または地区に変更を加える他の MOD とはうまく機能しません。オーバーホール MOD は通常、地区に変更を加えますが、ファイル全体を上書きする可能性が高くなります。 Stellaris のファイル読み込みの仕組みにより、この MOD からの変更により、フルファイル地区のコードが上書きされ、この MOD の商業地区のバージョンが適用されます。これはこの MOD にとっては良いことですが、他の MOD によって行われた他の変更に干渉する可能性があります。
Planetary Diversity および Gigastructural Engineering と互換性があります (Gigas 地区を変更しませんが、これらの地区が間違ったものでスポーンするのを除外します)。
Stellaris バージョン 3.8「Gemini」用に構築されました。実績とは互換性がありません。
この MOD は、ゲームの開始後にセーブゲームに安全に追加できます。ゲームプレイ オブジェクトを追加するため、ゲーム中に削除しないでください。
コロニー タイプまたは地区を上書きすると、エラー ログが生成されます。 error.log には次のような 9 つのエントリが表示されることが予想されます。
[00:52:16][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: district_city already exists, using the one at file: common/districts/10_trade_district_enhancements_urban_district_overrides.txt line: 5
[00:52:16][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: district_srw_commercial already exists, using the one at file: common/districts/10_trade_district_enhancements_urban_district_overrides.txt line: 158
[00:52:16][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: district_hab_commercial already exists, using the one at file: common/districts/13_trade_district_enhancements_habitat_district_overrides.txt line: 5
[00:52:16][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: district_rw_city already exists, using the one at file: common/districts/14_trade_district_enhancements_ringworld_district_overrides.txt line: 8
[00:52:16][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: district_rw_commercial already exists, using the one at file: common/districts/14_trade_district_enhancements_ringworld_district_overrides.txt line: 117
[00:52:16][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_city already exists, using the one at file: common/colony_types/01_trade_district_enhancements_colony_type_overrides.txt line: 10
[00:52:16][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_habitat_trade already exists, using the one at file: common/colony_types/01_trade_district_enhancements_colony_type_overrides.txt line: 66
[00:52:16][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_ring_trade already exists, using the one at file: common/colony_types/01_trade_district_enhancements_colony_type_overrides.txt line: 98
[00:52:17][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: has_trade_designation already exists, using the one at file: common/scripted_triggers/10_trade_district_enhancements_scripted_triggers_ai_overrides.txt line: 2
district_set
について支援してくれた Gatzek に感謝します。district_city
district_srw_commercial
district_hab_commercial
district_rw_city
district_rw_commercial
has_trade_designation
のオーバーライドを追加し、貿易コロニーの自動化に使用しますGitHub でホストされている
このリポジトリのクローンを<Stellaris User's Directory>/Paradox Interactive/Stellaris/mod
に作成し、 *.mod
ファイルのpath
プロパティを介してmod
フォルダーに接続することをお勧めします。これにより、ゲームがファイルを認識できるようになり、CWTools がファイルを解析できるようになります。また、README.md ファイルはmod
ディレクトリに存在しますが、ルート ディレクトリにシンボリック リンクされていることに注意してください。