(兵士よ、安らかに眠れ)
https://github.com/Alchyr/BasicMod#basic-mod -- キャラクターのセットアップ方法と基本を説明する完全なガイドがあります。
https://github.com/DarkVexon/ProTemplate -- StS のモッディングに慣れている人向けの追加機能と QoL として
https://github.com/nightbug/LaunchPad -- キャラクターではない MOD 用のシンプルなテンプレート
良いゲームだよ。楽しむ :)
この非常に過剰コメントが多い Slay the Spire モッディング ベースへようこそ。
これは、Slay the spire MOD を作成するための最小限の「デフォルトの白紙の状態」です。
これを使用して、あらゆるタイプの独自の MOD を作成します。標準のゲーム内コンテンツ (キャラクター、カード、レリック、イベントなど) を追加したい場合は、これが良い出発点になります。
1 人のキャラクター (デフォルト) と、各タイプ 1 枚のカード、1 つのデバフ、1 つのレリックなどの最小限のセットが特徴です。
MOD の作成が初めての場合は、基本的に追加したいものについては BaseMod wiki が必要で、このベースを使用して自分の考えどおりに作業できます。もう 1 つの非常に重要なことは、基本ゲームのコードだけでなく、他の MOD (Github から入手してください) を見て、それらがどのように動作するかを確認することです。
https://github.com/daviscook477/BaseMod/wiki
このベース自体はコード作成などには何の役にも立ちません。基本的な Java 学習も提供しません。必要な場合は、codeacademy の無料 Java コースを受講してください。何が何をするのかについてコメントを入れてきましたが、完全に空のキャンバスや、過度に複雑で理解するのが難しい MOD ではなく、学習を開始する場所が必要な場合、これは単なる良い出発点です。ただし、ゲーム内のコードがどのように機能するか、そして自分で物事を組み合わせる方法を学ぶ必要があります。 (つまり、このベースは、ダブルタップのコードをどこに配置するかを示しますが、それが何であるか、どのように記述するかは示しません。実際のカードを調べて、そのためにバックワード エンジニアリングを行います。)
もちろん、お好みの使い方でご自由にお使いください。
何か問題がある場合、または役立つと思われる MOD を推奨および/または追加したい場合は、お気軽に問題または PR を送信してください。
改造を楽しんでください!
https://github.com/Gremious/StS-DefaultModBase/wiki
クイック スタート ブランチに移動します。これは、完全に複製可能でコメントされていないデフォルトのバージョンであり、新しい MOD をすぐに開始できるように準備が整っています。
含まれるもの:
https://mega.nz/#F!gfpgTCyK!2oFOjVFKyOreKv7zdY1fEQ
(このコレクションに貢献したい場合は、#modding または github issue を通じてお気軽にメッセージを送ってください。)