LaughingLeader の Baldur's Gate 3 Mod Manager
Baldur's Gate 3 用の MOD マネージャー。
これは、BG3 Mod Manager の唯一の公式ソースです。このリポジトリ以外の「公式 Web サイト」はありません。
設定
- ゲームをまだ実行していない場合は一度実行すると、プロファイルと MOD フォルダーが作成されます。
- .NET Framework 4.7.2 および .NET 7.0.13 がインストールされていることを確認してください。
- 最新リリースを入手してください。
- BG3 Mod Manager はポータブルなので、保護されていないフォルダーに抽出してください (Program Files には抽出しないでください)。
-
BG3ModManager.exe
を実行すると、ゲーム データと exe へのパスが自動的に検出されるはずです。
これが失敗した場合は、[設定] -> [環境設定] でパスウェイを手動で設定し、[保存] をクリックしてから [更新] ボタンをクリックすると、キャンペーン MOD データがロードされます。
- プロファイル
Public
のアクティブな MOD を整理し、最初のエクスポート ボタン (ロード順序をゲームにエクスポート) をクリックするか、ファイル -> 順序をゲームにエクスポートをクリックして、アクティブなロード順序をゲームにエクスポートします。これにより、ゲームが読み取るmodsettings.lsx
ファイルが更新されます。
重要なヒント
- MOD フォルダー (
%LOCALAPPDATA%Larian StudiosBaldur's Gate 3Mods
) にサブフォルダーがないことを確認してください。これにより、ゲームはmodsettings.lsx
をリセットします。 - [設定] -> [環境設定] で
Game Data Path
がゲームのデータ フォルダーに設定されていることを確認します。ここには、さまざまな .pak ファイル (Gustav.pak など) がすべて保存されます。 - キャンペーンが選択されていることを確認してください (つまり、「メイン」)。ゲームにはキャンペーンが
modsettings.lsx
にエクスポートされている必要があります。そうでない場合は、メイン メニュー シーンのロードに失敗するか、その他の問題が発生します。 - ゲームにロードするときに
modsettings.lsx
依然としてリセットされる場合は、1 つ以上の MOD でエラーが発生し、ゲームがロード順序をクリアしていることを意味します。
現在の機能:
- 素早いドラッグ アンド ドロップ インターフェイスで MOD のロード順序を再編成します。複数の MOD を一度に並べ替えることができます。
- 説明や依存関係など、各 MOD の詳細を表示します。
- 共有またはバックアップのために、MOD のロード オーダーを外部 JSON ファイルに保存します。
- アクティブな MOD オーダーをさまざまなテキスト形式 (スプレッドシートなど) にエクスポートします。これらの形式には、MOD の Steam ワークショップ URL などの追加データが含まれます (存在する場合)。
- 名前とプロパティ (作成者、モードなど) で MOD をフィルターします。
- プレイスルーの MOD を友人間で共有しやすくするために、ロード オーダー MOD を zip ファイル (エディター MOD を含む) にエクスポートします。
- セーブファイルからロードオーダーをインポートします。
- さまざまなゲーム関連フォルダー (MOD フォルダー、ワークショップ フォルダー、ゲーム ディレクトリなど) へのショートカット ボタン。
- ダークテーマとライトテーマのサポート。
Mod作成者向けの機能
- 数回クリックするだけで選択した MOD を抽出します。 MOD 作成者、または学習のために MOD ファイルを調べたい人に役立ちます。
- 右クリックメニューで MOD の UUID または FolderName をコピーします。 Mod サポートのために、スクリプト エクステンダーを使用して Ext.IsModLoaded チェックを設定している場合に便利です。
- プロジェクトの meta.lsx (「タグ」プロパティ) でカスタム タグを指定できます。タグをセミコロンで区切ると、MOD マネージャーがそれらを表示します。
- 「バージョン ジェネレーター」ツールは、メジャー/マイナー/リビジョン/ビルド番号の正しい番号を生成するために [ツール] メニューで使用できます。
注意事項
- Data フォルダー内の Mod プロジェクトは緑色で強調表示されます。通常の MOD と同様にロード順で使用したり、zip ファイルにエクスポートしたりすることもできます。
- 新しいプロファイルはゲーム内で作成する必要があります。また、ゲームのすべてのユーザー フォルダーが作成されるように、ゲームを少なくとも 1 回実行する必要があります。
- MOD を強調表示すると、その説明と依存関係のリストが表示されます。赤色の依存関係は依存関係が欠落していることを示します。
リンク
サポート
寛大な気持ちがあるなら、私にコーヒーをチップしてあげるのがサポートを示す簡単な方法です。
すべてのコーヒーは、将来および現在の開発努力を促進するために使用されます。ありがとう!
ソースから構築する
外部ライブラリ
クレジット
- マネージャーのさまざまな機能 (いくつか例を挙げると、paks からのデータの取得、lsb ファイルの読み取り) を可能にする LSLib を作成した Norbyte に感謝します。
- Baldur's Gate 3、Larian Studios の素晴らしいゲーム