このリポジトリは、Ambermoon に関するリソースと情報を保存できる場所として機能する必要があります。
貴重なご意見がございましたら、お気軽に [email protected] までご連絡ください。
問題トラッカーやプル リクエストを使用して貢献することもできます。
便利なツールもいくつか紹介します。
注:ダウンロードには保存フォルダーも含まれているため、自分のフォルダーを上書きするだけでは、保存したゲームが失われる可能性があります。したがって、それらをバックアップするか、Save.01 から Save.10 までのフォルダーをコピーしないでください。
注:一部の修正はセーブゲームにバインドされているため、新しいゲームでのみ機能します。これには、テキスト以外のパーティーメンバーの修正、チェストの修正、および商人の修正がすべて含まれます。
注:英語 1.10 およびドイツ語 1.09 以降、バージョンは 68000 CPU (A500 など) でも動作します。
注:英語 1.14 とドイツ語 1.13 以降、2 つの主要な実行可能ファイルがマージされ、すべてのゲーム内テキスト、アイテム データ、ボタン グラフィックスが外部データ ファイルに移動されました。さらに、言語依存の辞書ファイル「Dictionary.english」と「Dictionary.german」は、両方の言語で「Dict.amb」と呼ばれるようになりました。ファイル「Monster_char_data.amb」は「Monster_char.amb」と呼ばれるようになりました。インストーラーは 1.14 から 1.16 までは動作しませんが、1.17 では修正されました。ただし、フロッピーから直接起動して再生することは、1.14 から 1.18 までは機能しませんでしたが、1.19 では修正されました。
バージョン | 言語 | タイプ | ダウンロード | 発売日 |
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1.19 | 英語 | 抽出されたファイル | zip lha tar.gz | 2023 年 4 月 25 日 |
1.19 | 英語 | ADFディスクイメージ | zip lha tar.gz | 2023 年 4 月 25 日 |
1.19 | ドイツ語 | 抽出されたファイル | zip lha tar.gz | 2023 年 4 月 25 日 |
1.19 | ドイツ語 | ADFディスクイメージ | zip lha tar.gz | 2024 年 1 月 25 日 |
1.19 | フランス語 | 抽出されたファイル | zip lha tar.gz | 2024 年 1 月 25 日 |
1.19 | フランス語 | ADFディスクイメージ | zip lha tar.gz | 2024 年 1 月 25 日 |
Wepl のおかげで、Ambermoon 1.16 以降で動作する WHDLoad スレーブが完成しました。 http://www.whdload.de/games/Ambermoon.html
バージョン | 言語 | ダウンロード | 発売日 |
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1.19 | 英語 | リンク | 2023 年 12 月 23 日 |
1.19 | ドイツ語 | リンク | 2023 年 12 月 23 日 |
1.19 | フランス語 | リンク | 2023 年 12 月 23 日 |
Alex Holland は長年にわたって、すべてのバグ レポートと修正を Excel シートで注意深く追跡してきました。彼に称賛を!そこではバグ修正の進捗状況を確認できます。
メイン リリースとは対照的に、パッチには、元のバージョンから変更されたファイルのみが含まれています。したがって、すでにインストールされているオリジナルのバージョンにパッチを適用するために使用できます。
バージョン | 言語 | ダウンロード | 発売日 |
---|---|---|---|
1.19 | 英語 | zip lha tar.gz | 2023 年 4 月 25 日 |
1.19 | ドイツ語 | zip lha tar.gz | 2023 年 4 月 25 日 |
1.19 | フランス語 | zip lha tar.gz | 2023 年 4 月 25 日 |
バージョン | 発売日 | Windows 64ビット | Linux 64ビット | Windows 32ビット |
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1.17 | 2023 年 6 月 14 日 | ダウンロード | ダウンロード | ダウンロード |
この zip ファイルには次のものが含まれています。
注:一部のツールはベータ版であるため、使用には注意し、頻繁に保存し、常にファイルをバックアップしてください。
詳細については、こちらをご覧ください: https://github.com/Pyrdacor/Ambermoon/blob/master/AmbermoonTools/README.md
セクション | 説明 |
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ディスク | ゲームのバージョンとパッチ |
ファイル仕様 | ファイル形式の仕様 |
ファイル | 一般的なファイルエンコーディング情報とファイルリスト |
グラフィックス | エクスポートされたゲームグラフィックス |
ゲームの元のコードをリバース エンジニアリングし始めた人もたくさんいました。最近では、Nico Bendlin が Ghidra を使用し始め、Ghidra サーバーも作成しました。彼は gitlab で多くの情報を収集しました。私、ニコ、そして偉大なジュリー・ホーンマンさえも現在、Ambermoon の元のコードの文書化と解読に取り組んでいます。匿名の読み取り専用アクセスで Ghidra サーバーに参加し、コードを検査することもできます。
リメイク版の情報に大きく貢献した Kermitfrog は、多くのリバース エンジニアリングも行い、Ghidra のワークフローとセットアップ、および fs-uae でのデバッグについても文書化しました。ここをご覧ください: https://github.com/kermitfrog/Amiga-Re-Engineering
私は C# を使用して Ambermoon をゼロから開発しています。ここを見てください。
多くの仕事は多くの優秀な仲間たちによって行われました。
また、タリオンとアンバームーンに関する情報を長年にわたって提供している人もいます。
さらに、アルビオンの再加工やリバースエンジニアリングプロジェクトもいくつかあります。データ形式は非常に似ているため、いくつかの貴重な情報もあります。
すべての調査結果を一元的に集め、将来のために安全な保管場所に提供したいと考えています。
仕様内の不明な値をUnknownとしてマークしました。それらの値の意味の一部が誰かによって明らかにされれば素晴らしいでしょう。