Fallen Angel は Homeworld 2 のオープンソース MOD で、第一次世界大戦と追放者の物語に基づいています。他のMODと違うのはストーリーに重点を置いているということです。これは、何百もの新しい船、エフェクト、ゲームプレイのオプションを備えた別の MOD ではありません。ストーリーに必要なユニットのみを含む新しいキャンペーンのみ (または最初の場合) を作成します。なぜ? Relic モデルの再利用は時間を大幅に節約するのに役立ちますが、時間は無制限ではないからです。
プログラマーである必要はありませんが、モッディングの経験がある方は歓迎されます。前にも言ったように、私たちに必要なのはストーリーです。良いストーリーを書くことはおそらくゲーム開発において最も難しいことなので、あなたの助けが必要です。いいアイデアはありますか?教えてください。 MODに組み込むことを検討します。
あなたはこのプロジェクトをフォークして自分で作業することができます (そうすることをお勧めします!)。変更内容を私たちに送信した方がよいと思われる場合は、プル リクエストを送信するだけです。コア チームに参加して、変更を FA プロジェクトに直接プッシュすることもできます。
前提条件はいくつかあります。