Cubiomes Viewer は、cubiomes が提供する効率的かつ柔軟なシード検索ユーティリティ用のグラフィカル インターフェイスと、Minecraft のバイオームと構造生成用のマップ ビューアーを提供します。
このツールは高パフォーマンスを実現するように設計されており、Minecraft Java Edition メイン リリース 1.21 までをサポートします。
プリコンパイルされたバイナリは、GitHub のリリース セクションにあります。これには、Qt に対して静的にリンクされる単一ファイルの実行可能ファイルが含まれます。
このツールの Flatpak は Flathub で入手できます。
Arch Linux ユーザーの場合、JakobDev のおかげでこのツールが AUR に見つかる可能性があります。
macOS などの PC 以外のプラットフォームは正式にはサポートされていませんが、この問題の詳細については、ここを確認してください。
ビルド手順はビルドガイドに記載されています。
このツールは、オーバーワールド、ネザー、エンドのディメンションのバイオームの概要を示すマップ ビューアーを備えており、広いズーム範囲とサポートされている構造タイプごとに切り替えが可能です。アクティブなゲームのバージョンとシードは、一致するシード リストに調査用のシードの作業バッファが保存されている間に、その場で変更できます。
統合されたシード ファインダーは高度にカスタマイズ可能で、ユーザーが相互に関連するフィーチャを検索できる階層条件システムを利用しています。条件は、構造物の配置、ワールドのスポーンポイント、エリアのバイオームの要件など、さまざまな基準に基づいて設定できます。この検索では、Quad-Hut および Quad-Monument シード ジェネレーターがサポートされており、非常にまれな構造星座を含むシードを迅速に検索できます。より複雑な検索の場合、このツールはヘルパー条件の形式でロジック ゲートを提供し、Lua スクリプトを統合してツール内で直接編集できるカスタム フィルターを作成できます。
固定シードで場所を見つけることもできます。このモードでは、ワールド原点ではなくトライアル位置のリストに対して条件がチェックされます。条件を満たした各場所は、個々の条件がトリガーされた場所に関する追加情報とともに収集されます。
バイオームと構造の分析は、それぞれのタブで実行できます。これにより、エリア内で利用可能なバイオームと構造物の量、およびそれらのサイズと位置に関する情報が得られます。
スクリーンショットは Cubiomes Viewer v4.0 から取得したものです。
アクティブな言語はEdit preferences
で選択できます。現在、次の言語の翻訳が含まれています。
中国語の翻訳は SunnySlopes によって提供され、SunnySlopes のフォークで維持されています。
砂漠のピラミッド、ジャングルの寺院、そして程度は低いですが森の邸宅は、地形が不適切なため、1.18 以降では生成できない場合があります。 Cubiomes は、バイオームと気候ノイズに基づいて地形を推定しようとします。ただし、不正確な結果が生じることが予想されます。
1.18 より前のバージョンのワールド スポーン ポイントは、キュービオームがテストできない草ブロックの存在に依存するため、時々ずれることがあります。
主要なコードは GPLv3 に基づいており、ライセンスを参照してください。その他のコンポーネントはそれぞれの作成者ライセンスに基づいてリリースされています。
公式の MINECRAFT 製品ではありません。 Mojang または MICROSOFT によって承認されていない、またはそれらと関連付けられていません。