このゲームは、リオデジャネイロ連邦地方大学 ( UFRRJ ) の主題データ構造 1の学術活動として開発されました。
教授:ウビラタム・カルヴァーリョ・デ・パウラ・ジュニア
生徒:ペドロ・オリベイラ・ダ・ルス;ルーカス・モライス・ペレイラ・ダ・シルバ;フェリペ・ランジェル・ダ・シルバ
Copyright (c) 2018 - MIT ライセンスに基づいてリリースされています。
Makefile を使用してゲームをコンパイルするには、次のコマンドを実行するだけです。
make
コマンドを実行した後、 patioという名前の実行可能ファイルをプロジェクトのルート ディレクトリでコンパイルする必要があります。
GCC を使用してゲームをコンパイルするには、次のコマンドを実行するだけです。
gcc main.c -o paciencia -O3 -w
コマンドを実行した後、 patioという名前の実行可能ファイルをプロジェクトのルート ディレクトリでコンパイルする必要があります。