REFramework
v1.5.8
RE Engine ゲーム用の MOD フレームワーク、スクリプト プラットフォーム、および MOD ツール。 Kanan のコードからインスピレーションを得て使用しています
最新の安定したビルドは、リリース ページからダウンロードできます。
新しいビルドについては、Nightly Developer Builds をチェックしてください。
dinput8.dll
のみをゲーム フォルダーに抽出します。VRのトラブルシューティング/よくある質問
解凍後に Steam のプロパティから起動オプションWINEDLLOVERRIDES="dinput8.dll=n,b" %command%
ゲームに追加します。
ゲームフォルダーの例: G:SteamLibrarysteamappscommonRESIDENT EVIL 2 BIOHAZARD RE2
DirectX 11 と DirectX 12 の両方をサポートします。
最初に手動懐中電灯 MOD を作成した SkacikPL。
VR コンポーネントとスクリプト システムの開発を支援してくれた Cursy。
Hitchhiker と alphaZomega は、ストレス テスト、スクリプト システム用のスクリプトの作成、役立つ提案などに多大な貢献をしてくれました。