dlssg to fsr3
Build 0.100
...は、Nvidia の DLSS-G フレーム生成テクノロジを利用したゲーム用のドロップイン MOD/置き換えであり、代わりに AMD の FSR 3 フレーム生成テクノロジを使用できるようになります。現在、RTX 1600、RTX 2000、および RTX 3000 シリーズの GPU のみがサポートされています。
https://www.nexusmods.com/site/mods/738
VULKAN_SDK
環境変数セット。Visual Studio 2022 x64 Tools Command Prompt
インスタンスを開きます。dependenciesFidelityFX-SDKsdk
サブディレクトリに移動します。BuildFidelityFXSDK.bat
を実行し、コンパイルを待ちます。CMakeLists.txt
直接開くか、 CMakeLists.txt
を含むルート フォルダーを開きます。Universal Release x64
。.Make-Release.ps1
を実行し、コンパイルを待ちます。DisableNvidiaSignatureChecks.reg
をダブルクリックし、 「実行」を選択します。次のいくつかのダイアログで「はい」をクリックします。Cyberpunk2077.exe
が含まれるディレクトリです。パスの例はC:Program Files (x86)SteamsteamappscommonCyberpunk 2077binx64
です。dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll
と新しいnvngx.dll
ゲームのインストール フォルダーにコピーします。dlssg_to_fsr3.log
という名前のログ ファイルが作成されます。 CMakeUserEnvVars.json
を開き、 ___GAME_ROOT_DIRECTORY
の名前をGAME_ROOT_DIRECTORY
に変更します。GAME_ROOT_DIRECTORY
内のパスを選択したゲームに変更します。ビルドされた DLL は自動的にコピーされます。GAME_DEBUGGER_CMDLINE
のパスを選択した実行可能ファイルに変更します。これにより、Visual Studio のインターフェイスから直接デバッグできるようになります。resourcesdlssg_to_fsr3.ini
ゲーム ディレクトリに手動でコピーします。