(Github Readme バナーとスプラッシュ スクリーンのアートワーク by Andriy Dankovych、CC BY-SA 4.0)
DCS リベレーションは、DCS ワールドのターンベースのシングルプレイヤーまたは協力プレイのダイナミック キャンペーンです。これは、完全かつ複雑な DCS ミッションを生成し、永続的な戦闘環境を管理する外部プログラムです。
最新リリースはここから入手できます: https://github.com/dcs-liberation/dcs_liberation/releases
DCS Liberation の次のバージョンのプレビュー ビルドをダウンロードするには、https://github.com/dcs-liberation/dcs_liberation/wiki/Preview-builds を参照してください。
これらの DCS バグにより、AI の動作を改善することができなくなります。ぜひ賛成票を投じてください! (ただし、コメントをスパム送信しないでください):
バグを報告する必要がある場合、または新しい機能を提案したい場合は、バグ トラッカーで行うことができます。いずれの場合も、ページ上部の検索バーを使用して、すでに報告されているかどうかを確認してください。未解決のバグが最近修正されたものである場合は、フィルターを削除する必要がある場合があることに注意してください。
将来のリリースの計画は、プロジェクト ページでご覧いただけます。計画されている各リリースにはプロジェクトがあり、そのプロジェクトのページには、実行中、進行中、および完了の列があります。 [完了] 列の項目は、そのリリースのプレビュー ビルドに含まれています。 To do 列の項目は、そのリリースに追加される予定です。
チュートリアル、寄稿者、開発者ガイドはプロジェクトの Wiki で入手できます。
まず、オリジナルの DCS Liberation プロジェクトを開始した shdwp に多大な感謝を申し上げます。
次に、DCS Liberation はミッション生成に pydcs を使用しますが、これがなければ何も実現できません。また、ミッション スクリプト作成に人気のある Mist lua フレームワークも使用します。
DCS Liberation がプラグインとして使用する優れた lua スクリプト:
これらのプロジェクトへの支援もお願いします。