review.github.io
1.0.0
レビューの使用例:
https://review.github.io/?log=gh:review/review.github.io/master/examples/simple-sphere.json
サンプル ディレクトリにあるすべてのサンプルへのリンク:
複数の形状
四足ギャロップ
四足ホップ
単純な球
ワームホップ
ワームタンブル
自動運転車
{"$schema": "http://json-schema.org/draft-07/schema#","title": "レビュー ログ ファイル","description": "時間の経過とともに進化するメッシュの視覚化。" ,"type": "object","properties": {"name": {"description": "このアニメーションの一意の名前。","type": "string"},"timeStep": {"description": "フレーム間の経過時間。","type": "number","exclusiveMinimum": 0},"objects": {"type": "array","items": {"type": "object","properties": {"name": {"description": "単一オブジェクトの一意の識別子。","type": "string"},"mesh": {"description": "オブジェクトのメッシュを指定します (今のところプリミティブのみ)。","type": "string","enum": ["cube", "cylinder", "sphere"] } },"必須": ["名前", "メッシュ"] },"minItems": 1},"frames": {"タイプ": "配列","アイテム": {"タイプ": "オブジェクト", },"minItems": 1} },"必須": ["名前", "timeStep", "オブジェクト", "フレーム"] }
# インストール: 前提条件: Node+npmnpm install -g Parcel-bundler# Developmentcd elm パーセルindex.html#production用の構築cd elm rm -r 距離 git rm ../*.js ../*.map パーセルビルドインデックス.html mv dist/* ../ git add ../*.js ../*.map git commit -am "新しいビルド" git Push -u オリジンマスター
掃除
https://threejs.org/docs/#manual/en/introduction/Import-via-modules
ビジュアライザの機能
明るい対暗いビュー
ハンドルマテリアルの深さ https://stackoverflow.com/questions/15994944/transparent-objects-in-threejs
片面マテリアル (廊下のような切り欠き)
マテリアル.isShadowマテリアル
共有資料
能力
複数のファイルを扱う
https://threejs.org/editor/ を使用して URIBuffer.js にさらに図形を追加します
メッシュとバイナリの例としての z-Monster.gltf
GLTF能力を更新する
ツール
フレーム (オブジェクト名、t/r/s、非静的アイテムの存在が必要)
オブジェクト (スケール、マテリアル (色、粗さ、金属)、静的、移動、回転)
バイナリに変換する
スキーマを改善する
フレーム内での検索に名前の代わりに使用する ID を追加します