Tastybento によって書かれた OneBlock Minecraft プラグイン。元のアイデアのクレジット: IJAminecraft。
AOneBlock はあなたを宇宙のブロックの上に置きます。ブロックは 1 つだけです。次に何をしますか?
ドキュメントについては、BentoBox Docs docs.bentobox.world を参照してください。
ユーザーコマンドは/ob
です。管理コマンドは/oba
です。
Q: どのようなフェーズがありますか?
A: 12 のフェーズがあります: 平原、地下、冬、海洋、ジャングル、沼地、ダンジョン、砂漠、ネザー、豊穣、荒廃、深い闇、そしてジ・エンド。各フェーズには、設定に適したブロック、チェスト、アイテム、Mob のセットが含まれます。
Q: フェーズにはいくつのブロックがありますか?
A: 現在、12,000 個のブロックがあります。
Q: 最終フェーズの後はどうなりますか?
A: フェーズは繰り返されます。
Q: どうして何度も転んで死んでしまうのですか!
A: 生き残るにはコツがありますが、難しいかもしれません。落ちないようにスペースを確保する必要があります。
Q: ブロックを採掘してもブロックをキャッチできません。どうすればいいでしょうか?
A: すべてを捕まえることはできませんが、無限のブロックです。
Q: 特定のブロックが他のブロックよりも頻繁に出現するのはなぜですか?
A: まさにそうなんです!それはランダムです。相対確率は、phases フォルダー内の構成ファイルで設定できます。管理者は、何があっても特定のブロックが特定の時間に表示されるように設定することもできます。たとえばスポンジに注目してください。
Q. どれがマジックブロックであるかをどうやって知ることができますか?
A. 叩くと緑色の粒子が出ます。それはあなたの島の中心でもあります。
Q. 魔法のブロックがなくなってしまいました。もう1つ入手するにはどうすればよいですか?
A. そこにブロックを置く必要があります。最悪の場合、自殺すると、1 つが生成されます。
Q. マジックブロックが液体になってしまいました!どうすれば採掘できますか?
A. バケツを使います。
Q: どの Mob がスポーンできますか?
A: 各フェーズには、スポーンできる Mob のセットが異なります。突き飛ばされる可能性があるので注意してください!注意深く耳を澄ますと、敵対的な暴徒が近づいてくる音が聞こえるかもしれません。
Q. 敵対的な Mob のスポーンに反応する機会がありません。
A. 準備をしてください。ブロックを採掘するときに注意して聞いてください。敵対的なMobがスポーンする前にやってくる音が聞こえます。敵対的なフェーズにいる場合は、Mob の存在を予想し、自分自身を守るための防御を構築してください。かなり遠くからでもブロックを採掘できます。
Q. モブがスポーンすると、防御が破壊されます。なぜ?
A. Mob はスポーンするスペースを作ります。邪魔な物があると壊れて落ちてしまいます。それに応じて構築する必要があります。これは窒息悪用を防ぐためです。
Q: チェストは出現しますか?
A: はい。チェストには、現在のフェーズからのランダムなアイテムが入った状態でスポーンします。コモン、アンコモン、レア、エピックチェストがあります。キラキラした胸が良いですね。
Q: このマップでネザーまたはエンドに到達することは可能ですか?
A: バニラのネザーはデフォルトで存在しますが、エンドワールドはなく、エンドフェーズがあるだけです。
Q: 最終的な目標は何ですか?
A: それはあなたが望むものなら何でもです!
フェーズを作成するための設定ファイルは、phases フォルダーにあります。
フェーズごとに 2 つのファイルがあります。1 つはブロックとモブを含むファイル、もう 1 つはチェストを含むファイルです。
ファイルの最初の数字は、そのフェーズに到達するためにマイニングする必要があるブロックの数です。これはフェーズのキー番号です。各フェーズには、名前、アイコン、バイオーム、および次のセクションもあります。
チェスト ファイルには、フェーズ番号とチェスト セクションだけが含まれています。
フェーズの名前
アイコンに表示する素材
これらの特定のブロック数で生成されるブロックのリスト。数値はフェーズに相対的なものであり、プレイヤー全体のカウントではありません。ここで 0 を定義すると、firstBlock は必要なくなり、firstBlock がこのブロックに置き換えられます。
表示するホログラム ライン。キーナンバーはホログラムを表示する位相のブロックです。チャットのカラーコードを使用できます。これらのホログラムにはホログラム プラグインは必要ありません。最初の (フェーズ 1 より前) ホログラムがロケールにあります。
このフェーズのバイオーム。
コマンドのリストは、フェーズの開始時と終了時に実行できます。コマンドの先頭に [SUDO] が付いている場合を除き、コマンドはコンソールとして実行され、コマンドはコマンドをトリガーするプレーヤーとして実行されます。
コマンド文字列内のこれらのプレースホルダーは、適切な値に置き換えられます。
例:
start-commands:
- 'give [player] WOODEN_AXE 1'
- 'broadcast [player] just started OneBlock!'
end-commands:
- '[SUDO]summon minecraft:wither'
These are run only the first time a phase is completed
end-commands-first-time:
- 'broadcast &c&l[!] &b[player] &fhas completed the &d&n[phase]&f phase for the first time.'
フェーズを開始するための一連の要件を規定できます。
requirements:
bank-balance: 10000
level: 10
permission: ready.for.battle
ブロックセクションには、相対確率に続いて Bukkit マテリアルがリストされます。すべての確率値はフェーズ全体で合計され、ブロックが配置される確率は、相対確率をすべての確率の合計で割ったものになります。
Mob セクションには、スポーンできる Mob とその相対確率がブロックとともにリストされます。このリストには、生きていて生成できるエンティティのみをリストできます。
CHEST がブロックセクションにリストされている場合、このセクションに従ってランダムに埋められます。チェストは好きなだけ定義できます。最初の番号は固有の胸番号です。次に、スロット番号とアイテムスタックの内容を含むチェストの内容が続きます。最後にチェストのレア度があり、COMMON、UNCOMMON、RARE、EPIC のいずれかになります。チェストを設定する最良の方法は、ゲーム内で行うことです。チェストに必要な中身を入れ、それを見ながらコマンド/oba setchest <phase> <rarity>
を入力します。 ここで、 はフェーズの名前、レアリティはレアリティです。 Tab Complete を使用してオプションを表示します。チェストは oneblocks.yml ファイルに自動的に追加され、使用できるようになります。チェストを削除するには、現時点では oneblocks.yml ファイルを編集し、アドオンをリロードする必要があります。
チェスト アイテムを編集するときは十分に注意し、マテリアルが真の Bukkit マテリアルであり、スペルが正しいことを確認してください。
OneBlock は、BentoBox API を使用するアドオンです。興味があるかもしれない他のものは次のとおりです。
チャレンジ、いいね、レベル、ワープなどの通常のアドオンをすべて OneBlock に追加できますが、必須ではありません。
バグと機能のリクエストはここに提出してください: https://github.com/BentoBoxWorld/OneBlock/issues