HevEn は、Tesseract Engine http://tesseract.gg/ を完全に再構成したものに基づく小さなゲーム エンジンです。
Hevedy https://github.com/Hevedy によるソース コードは、zlib ライセンス https://github.com/Hevedy/HevEn/blob/master/LICENSE の下にあります。
Hevedy によるメディア コンテンツ https://github.com/Hevedy (アート、テクスチャ、モデル、音楽、サウンドなど)、クリエイティブ コモンズ表示 3.0 非移植ライセンスに基づく https://github.com/Hevedy/HevEn/blob /マスター/LICENSE_メディア。 (フォント、フォルダー内のライセンスは除きます)。
遅延シェーディング。
ゲーム内レベルエディター。
Octree BSP スタイル モデリング ツール。
オクルージョン カリング。
物理学 (物理学をポーンに限定)。
ラグドールの物理学。
オーディオ (ステレオ定位システム)。
粒子。
ネットワーキング (クライアント/サーバー)。
ポイントライト。
スポットライト。
指向性ライト。
ボリュームスポットライト。
指向性ライトのリアルタイム グローバル イルミネーション。
SSAO (スクリーン スペース アンビエント オクルージョン)。
SSR (スクリーンスペース反射)。
HDR(ハイダイナミックレンジ)。
トーンマッピング。
咲く。
MSAA。
スマア。
たぁ。
FXAA。
パッケージ化されたテクスチャ RGB サポート。
UI/メニューのサンプル。
カスタムシェーダー言語。
カスタム スクリプト言語。
OpenGL3.0。