翼をインポートして生成するための Blender アドオン、
作者: Thibaut Francotte バージョン: 0.5
免責事項: これはベータ版であり、バグが発生する可能性があり、将来のアップデートでさらに多くの機能が追加される予定です。
* 0.4 からの変更履歴- コサイン点分布のチェックボックスを浮動小数点セレクターに置き換えました。0 は線形分布、1 は半コサイン分布を意味します。 - 描画する平面を選択するオプションを追加しました。これにより、生成されたサーフェスを常に回転する必要がなくなります。 - 翼を負の軸方向に描画する場合に備えて、翼の翼弦と高さの方向を反転するオプションを追加しました。
* 0.3 からの変更ログNACA 4 桁の翼形で、キャンバー 0% が選択されたときに名前ジェネレーターが依然としてキャンバーの位置を表示するバグを解決しました - 修正されました。
一般的な注意事項____________
Naca 翼型の生成は https://en.wikipedia.org/wiki/NACA_airfoil に従って行われ、Naca 5 桁の設計揚力係数の補正係数は https://github.com/dgorissen/naca にあります。
注意: ファイルのインポートでは、テキスト ファイルが列間の区切り文字としてタブ (「t」) を使用していることを確認してください。これは JavaFoil および http://www.airfoiltools.com/ の selig dat ファイルのデフォルトです。 NACA および NASA 翼型の場合、ヘッダーはサポートされていますが、Eppler などの別の翼型タイプを使用している場合は、テキスト ファイル内のヘッダーを削除することを強くお勧めします。
設置__________
ステップ 1: このアドオンの zip ファイルをダウンロードします。
ステップ 2: Blender>編集>環境設定でアドオンに移動し、インストールを選択して、zip ファイルを選択します。
ステップ 3: 太いボックスをチェックしてアドオンを有効にします。
ステップ 4: 楽しんでください!
____ドキュメントとチュートリアル
完全なドキュメント ファイルは現在作成中です。現時点では、チュートリアルで情報を見つけることができます: https://www.youtube.com/watch?v=W6oAKTOyMD4
追加のヒント: コサイン ポイントの配分により、翼の重要な部分にポイントを集中させることができますが、サブディビジョン サーフェス モディファイアのパフォーマンスが低下するため、ポイント数に注意してください。