solar system in godot
Stable 0.1
この太陽系シミュレーションでは、次のことができます。
シミュレーションの重要な公式は、ニュートンの万有引力の法則です。このシミュレーションは現実の太陽系を参照していませんが、教育目的に使用できます。
興味がある? ithi.io で試してみることができます
6 月までに次のような機能を追加する予定です。
リリース パッケージ:ビルド ファイルを直接インストールできます。これらは Windows および Linux 用にここから入手できます。
ソース コード:ソース コードを複製して、目的の OS にエクスポートすることもできます。 Godot DOCS でエクスポートについて確認できます。このプロジェクトは Godot Editor の 3.2.3 バージョンで作成されました。正しいバージョンでこのプロジェクトを開いてください。そうでないと、予期しない動作が発生します。
このシミュレーションは、Unity の Sebastian Lague の太陽系に基づいています。
アニメーション スプライト用の惑星ジェネレーター
アイコンパック