これは、WPF を使用したリーグ オブ レジェンド クライアントの高品質な複製プロジェクトです。このプロジェクトには、WPF のさまざまな技術的実装が含まれており、大規模プロジェクトの分散設計に対する広範な技術的アプローチを示しています。
リーグ・オブ・レジェンドクライアント (WPF)
リーグ・オブ・レジェンド クライアント (Uno プラットフォーム)
リーグ・オブ・レジェンド クライアント (WinUI 3)
私たちは 2008 年から WPF テクノロジの研究と経験を積んできました。長年にわたり、Xamarin、MAUI、Uno-Platform、AvaloniaUI、OpenSilver などのさまざまな XAML ベースのクロスプラットフォーム テクノロジが進化し、蓄積されたテクノロジを拡張する可能性が開かれました。 WPF でのクロスプラットフォーム開発。
私たちがリリースするこのリーグ オブ レジェンド WPF バージョンは、XAML ベースのリッチな UX、C# のオブジェクト指向設計、体系的なプロジェクト構造の基盤に基づいて構築されています。これは、他の XAML ベースのプラットフォームへの将来の拡張の可能性を考慮しながら、WPF の強力な機能を最大限に活用します。
このプロジェクトでは、WPF で大規模なプロジェクトを実装する方法を示します。複雑なコントロールを CustomControl として実装することで、開発者に豊富な学習教材を提供することを目指しています。また、WPF のさまざまな技術的な実装事例も含まれており、実際のプロジェクトで WPF の強力な機能を活用する方法が示されています。
特に、このプロジェクトは、大規模アプリケーションの分散設計に対する幅広いアプローチを提示します。モジュール化された構造、効率的な状態管理、およびスケーラブルなアーキテクチャを通じて、複雑なアプリケーションを構造化および管理する方法を示します。
Jamesnet.Core フレームワーク ライブラリは、.NET Standard 2.0 に基づいて設計されており、WPF と Uno で同様に動作します。このライブラリは、WPF の場合は Jamesnet.Window として、Uno-Platform の場合は Jamesnet.Uno として提供されます。
このプロジェクトでは、Jamesnet.CoreとJamesnet.Windowの実際のソースコードを直接参照しており、XAMLベースのフレームワークの設計手法を学ぶことができます。
このプロジェクトを通じて、私たちは WPF の強力な機能を紹介するとともに、将来的には Uno-Platform、MAUI、AvaloniaUI、OpenSilver、WinUI3 などのさまざまな XAML ベースのプラットフォームへの拡張の可能性を示し、クロスプラットフォームの新たな地平を開くことを目指しています。発達。
リポジトリには、すべてのフレームワークのソース コードが含まれています。
これら 2 つのライブラリは、WPF と Uno-Platform の両方で同様に使用でき、大規模プロジェクトのアーキテクチャ設計に必要なすべてのコア機能が含まれています。
大規模プロジェクトのアーキテクチャ
高度な WPF テクニック
パフォーマンスの最適化
UI/UXデザイン
フレームワークの設計
このプロジェクトでは、WPF の強力な機能を最大限に活用しながら、Jamesnet.Core と Jamesnet.Window に基づく高度なデザイン パターンとテクニックを包括的に紹介します。大規模なアプリケーション開発に必要なさまざまなテクノロジやパターンの実世界の適用事例を提供することで、WPF 開発者にとって豊富な学習教材として役立ちます。
このプロジェクトが WPF 開発者にインスピレーションを与え、大規模なデスクトップ アプリケーション開発のベスト プラクティスとして機能することを願っています。さらに、このプロジェクトを通じて、WPF と Uno-Platform 間のコード共有戦略とクロスプラットフォーム開発の新たな可能性を探ることができると期待しています。
将来的には、MAUI、WinUI 3、AvaloniaUI、OpenSilver などの新しいプラットフォーム向けのバージョンを計画しています。
git clone https://github.com/jamesnet214/leagueoflegends.git
このプロジェクトは、WPF 開発者に貴重な洞察を提供します。
League of Legends Client (WPF) プロジェクトへの貢献は大歓迎です。問題を送信したり、プル リクエストを作成したり、改善を提案したりすることは自由です。
このプロジェクトは MIT ライセンスに基づいてライセンスされています。詳細については、LICENSE ファイルを参照してください。
このリーグ オブ レジェンド クライアントの再現で、複雑なゲーム インターフェイスを再現する WPF のパワーを体験してください。