In The Groove 3 アンコール X ファイナルテーマ
以下のプロジェクトは私(DarkBahamut162)によって非公式に引き継がれました。
そのソースは下に表示されています。
警告:
このテーマはProject OutFox用に最適化されており、そこでのみ機能する追加(ただしオプション)機能がいくつかあります。
ITGmania は.mp4 の背景ビデオが問題なく動作するため、2 番目に選ぶかもしれません。
他の場所で使用すると、正しく動作しない可能性があります。
何かが壊れたり、正しく動作しない場合は、できるだけ早く報告してください。確認して修正します。
また、 GLAD は1 ラウンドをプレイしただけでグラフィックスを壊してしまうため、 VideoRenderer をOpenGLに切り替える必要があるかもしれません(どこでも修正されているかどうかによって異なります) 。
情報:
ほとんどの追加機能は、追加のテーマ オプションメニューに移動されました。それらは次のとおりです。
- EncoreThemeMode: Encore Normal モードとEncore Finalモードを切り替えます
- ShowBPMDisplayType: BPMDisplay タイプをDisplayBPM (デフォルト)、 ActualBPM (合計範囲)、およびPracticalBPM (再生可能範囲) から変更します。
- ShowCalcDiff:現在選択されているステップチャートの計算された難易度を表示します(現在はバナーのみ) 。 DB9 (1 秒あたりの平均ステップ数) 、 Y&A (RadarValue 計算)、およびSPS (OutFox のみ) (1 秒あたりのステップ数の中央値)を表示します。
- DanceDifficultyType (ダンス モードのみ): OLD 難易度範囲と X-SCALE難易度範囲を切り替えます。
- ShowClock:ほとんど/すべてのメニューに現在の時刻と日付を表示します
- ShowHasLua:曲にlua 関連のものが含まれているかどうかを表示します (BG、FG、またはその両方)。
- ShowOffset:評価中のタイミング ウィンドウの早い方と遅い方を表示します。ミスは除きますが、パーフェクト(0ms)も含みます。
- ShowRounds:曲の選択時にラウンド数または長さの指定を表示します。
- ShowStepCounter (OutFox のみ):合計ステップ定量化量を表示します (スクラッチやフットを含む BEMU/POMU に特に役立つ可能性があります)
出典:
イン・ザ・グルーヴ 3 (OpenITG)
説明:コナミが作った最高のリズム ゲームへのオマージュとしてデザインされた Lightning のテーマ。
日程: 2011年3月27日~2018年6月18日
イン・ザ・グルーヴ 3 (ステップマニア 5)
説明: StepMania 5 用の ITG3 テーマの復活
日程: 2011年3月27日~2021年1月20日
イン・ザ・グルーヴ 3 アンコール (OpenITG)
説明: The Groove はダンスとリズムのビデオ ゲームで、Dance Dance Revolution からインスピレーションを得たシミュレーション カテゴリに分類されます。新しい形式のゲーム、スキン、オプションなどを追加します。
日付: 2018 年 1 月 7 日
In The Groove 3 アンコール ファイナル (OpenITG)
説明: ?
日付: 2018 年 4 月 8 日
変更点:
実際にはフォークすることもできましたが、そうしませんでした。私の推論は、それはもう ITG3 になるのではなく、ITG3Encore (同じコードを使用し始めながら別のもの) に変わるということでした。
これまでに行われたこと:
- すべてのcmd()がfunction(self)に変換されました
- 他のモディファイア(新しい SpeedMod など)を壊すため、 D-Padモディファイアを削除しました。
- より良く整理されたScreenPlayerOptions
- StepMania/ITGmania/OutFox 用に追加されたその他のさまざまな MOD を含む
- ScreenPlayerOptions内のネームバッジにMODとBPM の範囲を追加しました
- ScreenSelectMusicの_panesにTimingDataと"GrooveRadar"表示を追加しました
- 有効な場合、 ScreenSelectMusicの_panesにStepCounter を追加しました(Project OutFox のみ)
- ScreenSelectMusicの_panesにプレーヤー アバターを追加しました(Project OutFox および WideScreen のみ)
- ScreenSelectMusicバナー フレームの横にCDTitle を追加しました(ワイドスクリーンのみ)
- ArtistとBPM行の間にHasLuaとRounds/Length の両方の仕様を追加して結合しました
- BE-MU / PO-MU モードでHasNoKeysoundsおよびContainsNullMeasureの表示を追加しました(Project OutFox のみ)
- StatsDisplay が3 ではなく 1 ~ 6 の範囲で改善されました
- 選択可能なターゲットメーターを備えた完全に機能するIIDX ペースメーカーのオプションを追加
- 2 プレーヤーの場合: 両方のプレーヤーが IIDX を選択する必要があります
- ゲームプレイ中にNoteGraph を追加(赤: 0-20 | 黒: 20-100)
- 実際に修正されたコースモード(バトル、マラソン、サバイバルモード)
- 修正/改善された曲リスト
- _panesとStepArtists を表示し、難易度の色を正しく計算します
- LifeMeterBar/LifeMeterTimeを修正(マラソン モードを除く?)
- ライフのあるコースにLifeMeterBattery を追加
- コースモードに再追加されたもの
- 歌の時間とMODあり
- 残り時間とデルタ秒
- applyGameCommand によるNoteSkinの強制実装
- GamePlay が Oni モードの場合、 SpeedModsを強制的に実装
- ライフのある鬼コースにライフバーを追加
- 固定ラウンド/ソング表示
- ゲームプレイ中の判定とホールドにローテーションを追加
- ScreenTitleMenuにProductFamilyとProductVersion を表示
- StepCacheVersionを表示します(Project OutFox のみ)
- ファイナルアンコールテーマの大部分を追加し、他にもいくつか追加/調整しました。
- ScreenEvaluationのLifeGraphの上に素晴らしい/完璧/素晴らしいカラー バーを再追加しました
- プレイヤーオプションを介して通常スコア、パーセンテージ、 EXスコアを切り替える機能を追加しました
- 固定オンラインモード(だと思う?)
- ScreenSelectStyle内で切り替える機能を追加しました
以下はOpenITG の ITG3Encore テーマから再導入されました。
- ゲームプレイ中のBPM 表示(バトルモードでは無効になり、お互いに異なる場合は両方のプレイヤーの BPM が表示されます)
- フルコンボ スプラッシュ アニメーション
- CustomModsとScreenFilter
- アンコール「フォルダーズ」
- OptionsList (ほとんどの機能)
- フィットネス/ワークアウトモード(1 プレーヤーのみ)
- USB プロファイル統計
修正および再導入されたリスト/コードが非常に長く/大きい場合でも、修正が必要な場合があります。