このプログラムは、Steam トレーディング カードのドロップがまだ残っている Steam ゲームを特定し、各アプリケーションを調べて「ゲーム中」であることをシミュレートし、カードがドロップされるようにします。アイドリング中のゲームにカードドロップが残っているかどうかを定期的にチェックします。残り 1 滴になると、より頻繁にチェックが開始されます。アイドル中のゲームにカードがなくなると、次のゲームに進みます。利用可能なカードがなくなると、プログラムは終了します。
このプロジェクトは中止されました。これ以上のバグ修正や変更は行われません。問題とプルリクエストは無視されます。プログラムは引き続き動作するはずですが (2018 年 1 月 3 日の時点)、Valve はいつでもプログラムが機能しなくなるような変更を加える可能性があります。このプロジェクトには現在メンテナンス中のフォークが多数あります。
このアプリケーションを使用するには、Steam を開いてログインする必要があります。このプログラムは現在、Microsoft Windows 専用に開発されています。
Windows 以外のバージョンは Python リポジトリで入手できますが、非推奨になっているか、機能が不完全である可能性があります。
エンド ユーザーの場合は、http://www.steamidlemaster.com から直接インストール Idle Master をダウンロードするか、このリポジトリのルートに含まれる setup.exe を起動してインストールをダウンロードできます。上記のソース リポジトリをダウンロードし、Microsoft Visual Studio を使用してアプリケーションをコンパイルすることもできます。
新しい翻訳ページを使用して、翻訳の提案を投稿したり、既存の翻訳に投票したりできます。
Idle Master は、Stumpokapow によって作成されたオリジナルのコードに基づいて、jshackles によって作成されました。
Idle Master は、Riley Labrecque (https://github.com/rlabrecque/CSteamworks) によって Steamworks.NET と CSteamworks を使用し、Open Iconic (https://github.com/iconic/open-) のオープン ソース アイコンを使用して C# で作成されました。象徴的です)。
このプログラムはフリー ソフトウェアです。Free Software Foundation が発行する GNU General Public License の条件に基づいて再配布したり、変更したりすることができます。 GNU 一般公衆利用許諾書のコピーは、http://www.gnu.org/licenses/ にあります。便宜上、このライセンスのコピーが含まれています。