TrivialGame_webform_asp.net
1.0.0
VB.NET で開発されたこの Web アプリケーションは、ユーザーがトリビア ゲームに参加できる対話型環境を提供します。プレイヤーは 10 個のランダムな質問に答えます。
Trivial アプリケーション データベースは、エンティティ関係設計を使用して、質問と回答の保存方法を整理します。以下は、データベースの構造を示すエンティティ関係図です。
アプリケーションのファイル構造は、プロジェクトの保守性と拡張性を容易にするために次のように構成されています。
App_Code/
:
Models/
: アプリケーションで使用されるデータ モデルが含まれます。Pregunta.vb
: 質問の構造を定義します。Respuesta.vb
: 応答の構造を定義します。Repositories/
: データ アクセス操作を抽象化するためのリポジトリ パターンを実装します。IPreguntaRepositorio.vb
: 質問リポジトリ操作用のインターフェイス。PreguntaRepositorio.vb
: 質問リポジトリの具体的な実装。ConexionBD.vb
: TrivialBD.mdf
データベースへの接続を管理します。 App_Data/
:
TrivialBD.mdf
: 質問と回答に関連するすべての情報を保存するプロジェクト データベース。 Content/
:
bootstrap/
: アプリケーションのレスポンシブで様式化されたデザインに必要なブートストラップ ファイルを含むフォルダー。custom.css
: ブートストラップを超えて視覚スタイルを適応させるためのカスタム スタイル シート。 Pages/
:
Default.aspx
: ゲームの質問を表示し、ユーザーからの回答を収集するメイン ページ。Default.aspx.vb
– 質問への回答などのイベントを処理する UI ロジックを含むDefault.aspx
のコードビハインド。この構造は、ソフトウェア開発のベスト プラクティスに従って、プレゼンテーション ロジック、ビジネス ロジック、データ アクセスを明確に分離するように設計されています。
Default.aspx
にアクセスして再生を開始します。