deadbeef
1.0.0
DeaDBeeF は、デスクトップ オペレーティング システム用のマルチプラットフォーム音楽プレーヤーです。
公式ウェブサイト。
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ダウンロードページ
注: macOS バージョンは正式にリリースされておらず、多くの未解決の問題や未実装の機能があります。
夜間の GNU/Linux ビルド
夜間の Windows ビルド
夜間の macOS ビルド
全体的なプロセスは単純ですが、依存関係を理解するのは困難です。
詳細については、同じフォルダー内の README ファイルを参照するか、Wiki ページにアクセスしてください。
依存関係がある場合は、次の簡単な手順に従います。
git submodule update --init
./autogen.sh
を実行してブートストラップしますCC=clang CXX=clang++ ./configure
を実行し、続いてmake
およびsudo make install
実行します。./configure --help
の出力を参照してください。sudo xcode-select --install
実行します。これにより、git およびコマンド ライン ビルド ツールが構成されます。git submodule update --init
xcodebuild -project osx/deadbeef.xcodeproj -target DeaDBeeF -configuration Release
を実行します。osx/build/Release/DeaDBeeF.app
osx/deadbeef.xcodeproj
を開き、そこからビルド/実行します。pacman -Syu
を実行していることを確認します。 pacman -S mingw-w64-x86_64-libzip mingw-w64-x86_64-pkg-config mingw-w64-x86_64-dlfcn mingw-w64-x86_64-clang mingw-w64-x86_64-libblocksruntime git make tar xz
pacman -S mingw-w64-x86_64-jansson mingw-w64-x86_64-gtk3 mingw-w64-x86_64-gtk2 mingw-w64-x86_64-mpg123 mingw-w64-x86_64-flac mingw-w64-x86_64-portaudio
premake5.exe
への対応するパスを使用してpremake5 --standard gmake2
を実行します。make config=debug_windows
(デバッグ ビルド) またはmake config=release_windows
(ストリップ/リリース ビルド) でコンパイルします。bin/debug
またはbin/release
で見つけます。 share/icons
およびshare/themes
に配置する必要があります。 etc/gtk-3.0/settings.ini
ファイルを編集することで、別のテーマを指定できます。 サポートページをご覧ください