vbConsoleGameEngineの公式ディストリビューション。
比較的「原始的な」ピクセル描画と次のユーザー インターフェイス フレームワークを提供します。
vbConsoleGameEngineロードマップ (順不同):
vbConsoleGameEngine はolc::ConsoleGameEngine から大きく影響を受けています。具体的には、2018 年 2 月 7 日のバージョンです。さらに具体的に言うと、私は javidx9 ビデオを参考にしながらこのプロジェクトを開発しました。 2018 年 2 月 7 日のすべての機能が同等に実装されているわけではない可能性が非常に高いです。
vbConsoleGameEngineは、ある程度のレベルのプログラマによって使用されます。 ;-)
私は OneLoneCoder に出会い、コマンド プロンプトをグラフィック出力デバイスとして利用するというアイデアに抵抗できませんでした。ただし、彼のコードはすべて C++ で書かれています。したがって、これを実際に使用する唯一の方法は、C++ で実行するか、すべてを VB で書き直すことです。ご想像のとおり、私は後者を選択しました。
javidx9 ビデオでのolc::ConsoleGameEngineの使用は終了し、olc::PixelGameEngine が使用されるようです。そうは言っても、私は以前のビデオを見ることを強くお勧めします。これはすべてコンソール ウィンドウで行われるという単純な事実により、さらに価値があります。
Discord で私にご連絡ください:
ウィキを参照してください。
注: まだ理解していない方のために言っておきますが、このプロジェクトは実際には機能しますが、いかなる種類の制作作業用にも設計されていません。オタクの筋肉を鍛える手段としては、絶対に...しかし、このプロジェクトは文字通りコマンド プロンプト (CMD) ウィンドウを悪用するものであり、絶対に避けられない特定の制限があるため、あまり真剣に受け止めるべきではありません。そうは言っても、この種のことを行うことがどれほど印象的にクールであるかを損なうものではなく、このようなことを達成する方法を実証した OneLoneCoder に全面的な敬意を払うべきです。