Battle of Words は主にコア サイエンス アカデミーの学生の利益のために設計されています。
プレイヤーは古代世界を探索し、すべての BattleMons または Battle Monster を捕獲して戦います。この開発されたゲームは、プレーヤーを最高のバトルモンマスターになるように訓練します。ゲームには 2 つのモードがあります。アドベンチャーとミニゲーム。アドベンチャーモードは、プレイヤーが中国、ローマ、イタリア、ギリシャなどの世界のさまざまな歴史の用語を綴ることによって、すべてのBattleMonsを捕らえて戦う必要があるゲームのメインモードです。このゲームの目的は、すべてのバトルモンを捕まえて倒すことです。ミニゲーム モードでは、プレーヤーはアドベンチャー モードのステージの終わりごとに 2 つの異なるミニ ゲームをプレイできます。プレーヤーはより多くの特権を獲得し、ゲーム全体で使用できるようにスコアを獲得できます。最初のミニ ゲームはスピード タイピングで、プレーヤーは短時間ですべての用語を入力する必要があります。 2 番目のミニ ゲームはクロスワードで、プレイヤーは縦横の文字セットから隠された用語を見つけなければなりません。
このゲームのコンセプトは、ゲーム内に表示される文章や絵から中国の歴史上の用語を綴り、バトルモンを捕まえるというものです。プレイヤーは、BattleMons が弱くなるか気絶して捕獲できるようになるまで、できるだけ多くの呪文を綴る必要があります。プレイヤーは遭遇したすべての BattleMons を捕まえる必要があります。このステージは2つのレベルで構成されています。レベルはゲームの難易度を決定するために設定されます。ゲームの目標は、すべての BattleMons をキャプチャすることです。
このゲームのコンセプトは、ゲーム内に表示される文章や絵からギリシャの歴史上の用語を綴り、バトルモンスをレースすることです。最初にゴールラインに到達するまで BattleMon を進めるには、プレイヤーは用語を入力する必要があります。このステージは2レベルで構成されています。レベルはゲームの難易度を決定するために設定されます。ゲームの目標は、レースを完走し、各レベルで勝利することです。
このゲームのコンセプトは、ゲーム内で出てくる文章や絵からイタリアの歴史上の用語を綴り、バトルモンズを撃つというものです。プレイヤーは、敵が命を失うまで相手を撃つことができるように条件を入力する必要があります。このステージは2つのレベルで構成されています。レベルはゲームの難易度を決定するために設定されます。ゲームの目的は、相手を倒し、各レベルに勝つことです。
プレイヤーは、ゲーム内でプレイヤーを表す 2 つの異なるアバターからキャラクターを選択する必要があります。プレイヤーは中国、イタリア、ローマ、ギリシャの歴史における有効な用語を綴る必要があります。 5文字である必要があります。各段階は異なる歴史を表しています。ステージ 1 は中国、ステージ 2 はギリシャ、ステージ 3 はイタリア、ミニゲームはローマです。すべてのステージには 3 つのレベルがあり、プレイヤーの興味を引くためにゲーム内により多くの障害物を与えることでステージの難易度を設定します。ゲーム内で使用される文字は 3 つの部分に分かれています。使いやすい文字はADEGHILMNOPRSTUが1ポイント、よく使う文字はBCFJKVWYが3ポイント、使いにくい文字はQXYが5ポイントで構成されています。用語の綴りによって生成されるポイントが高ければ高いほど、対戦相手に与えるダメージも大きくなります。 「Catch them all」と題されたステージ 1 では、プレイヤーは中国の歴史上の用語 (5 文字) を推測して、BattleMons を攻略できるまで弱くなるまで攻撃する必要があります。しかし、プレイヤーが推測条件を外した場合、プレイヤーのポケット ボールは 1 減算され、時間が 0 に達するとポケット ボールも 1 減算されます。そして、プレイヤーが間違った条件を推測し続けると、ポケット ボールは 0 になります。そしてゲームは終了します。 「Race them all」と題されたステージ 2 では、プレイヤーはイタリアの歴史の用語 (5 文字) を推測して、レースに勝つためにゴールラインに到達するまでバトルモンを進める必要があります。ただし、プレイヤーが推測用語をミスした場合、対戦相手も各レベルに応じて用語を綴ります。レベル 1 では、対戦相手は 3 文字の用語を綴ります。レベル2では、相手は4文字の単語を綴ります。そして、レベル 5 の場合、対戦相手は 5 文字の用語を綴り、プレーヤーが間違った用語を推測し続けるか、30 秒以内に行動を起こさなかった場合、プレーヤーがゲームに負けるまで対戦相手がレースに先んじるチャンスがあります。 「全員撃て」と題されたステージ 3 では、プレイヤーはギリシャの歴史上の用語 (3 ~ 5 文字) を推測して、相手を攻撃または撃って倒し、ゲームに勝つ必要があります。ただし、プレイヤーが用語のスペルをミスした場合、対戦相手も各レベルに応じてスペルを行います。 。レベル 1 では、対戦相手は 3 文字の用語を綴ります。レベル 2 では、対戦相手は 4 文字の用語を綴ります。レベル 5 の場合、対戦相手は 5 文字の単語を綴ります。そして、プレイヤーが間違った条件を推測し続けるか、30 秒以内に行動しなかった場合、プレイヤーがゲームに負けるまで、対戦相手に勝つチャンスが与えられます。 「すべて集めてください」というタイトルのミニゲームでは、プレーヤーは、最下位に到達する前にすべての特権を集めるために正しい用語を入力する必要があります。用語の入力に 3 回連続で失敗すると、ゲームが終了します。このミニゲームで使用されるすべての用語には、異なるテキストの色が付いています。ヒントはライトブルー、タイムアダーはフューシャ、ブースターとボムはオレンジの文字色です。プレイヤーのタイプが正しい場合、指定された色のテキストに応じて特権が追加されます。ゲーム後、すべての特権が収集され、プレイヤーに追加および保存されます。