Smart Hierarchy
0.3.1-pre.10
直感的な機能と重要な視覚要素を適切な場所に配置します。
ほとんどの問題点を解決し、Unity ワークフロー全体を改善することに重点を置きました。
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Unity 2019.4以降が必要です。
スコープ指定されたレジストリを介してパッケージを追加するには:
Edit/Project Settings/Package Manager
開きます Name: OpenUPM
URL: https://package.openupm.com/
Scope(s): com.av
Window/Package Manager
開くcom.av.smart-hierarchy
追加Window/Package Manager
開くhttps://github.com/neon-age/Smart-Hierarchy.git
#branch-name
追加この方法ではパッケージ マネージャーを介して更新を受信できないことに注意してください。手動で更新する必要があります。
カスタマイズはPreferences > Workflow > Smart Hierarchy
で利用できます。
最も重要なコンポーネントは、視覚的に理解できるように示されています。
タイプの優先度は環境設定で定義できます。
コレクションは、エディターでゲーム オブジェクトを整理するために使用されます。
ゲームオブジェクトの親とは異なり、ランタイム変換階層には影響しません。
選択を維持したまま、ゲーム オブジェクトをアクティブ化 (非アクティブ化) できます。
現状ではどうすれば受け取れるのか分かりません。