game server
ver 0.0.3
チェスやカードゲーム、MMORPGゲームをベースにした分散型Javaゲームサーバーは、理論的にはゲートウェイサーバーを水平方向に無限に拡張でき、ロビーサーバーやゲームサーバーは人数に達することができます。クラスター登録センター、ゲートウェイ、ログイン、バックグラウンド サーバー監視などの共通サーバーを実装し、redis クラスターや mongodb などのデータベース処理をカプセル化し、メッセージ キュー、スレッド モデル、ガイド テーブルなどの共通ツール クラスをカプセル化します。ゲートウェイ サーバーは mina を使用して TCP、UDP、WebSocket、および HTTP 通信をカプセル化し、フレームワークがゲーム用に複数のプロトコル クライアントを同時にサポートできるようにします。 script で終わる各ディレクトリは、対応するプロジェクトのスクリプト ファイルです。
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このプロジェクトには新しい機能は開発されておらず、以下の機能のみが維持されています。