librw
1.0.0
このライブラリは、RenderWare グラフィックスの再実装、あるいはその一部であると考えられています。
これは 2 つの意味でクロスプラットフォームであることを目的としています。RW と同様に、異なるプラットフォームでのレンダリングをサポートします。すべてのプラットフォームのすべてのファイル形式を常にサポートし、他のすべてのプラットフォームに変換する方法を提供します。
サポートされているファイル形式は、PS2、D3D8、D3D9、Xbox の DFF および TXD です。すべての事前インスタンス化された PS2 DFF がサポートされているわけではありません。 BSP はまったくサポートされていません。
レンダリングには、D3D9 および OpenGL (>=2.1、ES >= 2.0) バックエンドがあります。 PS2 でのいくつかのレンダリングはテストとしてのみ機能します。
librw は GTA のレンダリングに使用できます。
premake5を入手します。たとえばpremake5 gmake
を使用して構成を生成し、ビルド ディレクトリを調べます。