MHServerEmu は Marvel Heroes のサーバー エミュレーターです。
現在サポートされているゲーム クライアントのバージョンは1.52.0.1700 ( 2.16aとも呼ばれます) のみです。
開発進捗報告はブログに掲載しております。ドキュメントにはさまざまなトピックに関する追加情報が記載されています。このプロジェクトについて話し合ったり、開発を支援したい場合は、お気軽に Discord に参加してください。
このプロジェクトの開発に参加したい場合は、投稿ガイドラインを必ずお読みください。
初めてサーバーをセットアップする場合は、安定したビルドから始めることをお勧めします。サーバーのセットアップ方法については、「初期セットアップ」を参照してください。
MHServerEmu は活発に開発中です。現在の機能は次のとおりです。
バージョン 1.52 で利用可能なヒーローとしてプレイします。
基本的な戦闘メカニズム: パワーを使用し、敵に直接ダメージを与えます。デバフ効果や召喚された味方に依存するものなど、より複雑なパワーは現在実装されていません。
動的な戦闘レベル (敵のレベル スケーリング) を使用して 1 から 60 までレベリングします。
チームアップとバニティペットの召喚。
敵やチームアップなど、プレイアブルではないキャラクターのための AI システム。
手続き型の敵集団スポーンを備えた DRAG (ダイナミック ランダム エリア ジェネレーター) のフル機能の実装。
品質と基本タイプの選択、およびランダムな接辞のローリングにオリジナルの戦利品テーブルを使用する戦利品システムの実装。
アカウント、プレーヤー データ、アバター、アイテムなどを保存するための SQLite ベースの永続化レイヤー。オフライン シングルプレイヤー用のオプションの JSON モードも利用できます。
マルチプレイヤー機能: ハブやパブリック コンバット ゾーンで同じサーバーに接続している他のプレイヤーを確認し、対話することができます。プライベート インスタンスでのパーティーと協力プレイは現在実装されていません。