tokio udt
v0.1.0-alpha.8
Tokio プリミティブに基づく UDP ベースのデータ転送プロトコル (UDT) の実装。
UDT は、高性能データ転送プロトコルです。これは、TCP の効率と公平性の問題を克服するために、高速広域ネットワーク上のデータ集約型アプリケーション向けに特別に設計されました。その名前が示すように、UDT は UDP 上に構築されており、信頼性の高いデータ ストリーミング サービスとメッセージング サービスの両方を提供します。
UDT の詳細については、https://udt.sourceforge.io/ を参照してください。
https://github.com/eminence/udt でリファレンス C++ 実装を見つけることもできます。
use std :: net :: Ipv4Addr ;
use tokio :: io :: { AsyncReadExt , Result } ;
use tokio_udt :: UdtListener ;
# [ tokio :: main ]
async fn main ( ) -> Result < ( ) > {
let port = 9000 ;
let listener = UdtListener :: bind ( ( Ipv4Addr :: UNSPECIFIED , port ) . into ( ) , None ) . await ? ;
println ! ( "Waiting for connections..." ) ;
loop {
let ( addr , mut connection ) = listener . accept ( ) . await ? ;
println ! ( "Accepted connection from {}" , addr ) ;
let mut buffer = Vec :: with_capacity ( 1_000_000 ) ;
tokio :: task :: spawn ( {
async move {
loop {
match connection . read_buf ( & mut buffer ) . await {
Ok ( _size ) => { }
Err ( e ) => {
eprintln ! ( "Connnection with {} failed: {}" , addr , e ) ;
break ;
}
}
}
}
} ) ;
}
}
use std :: net :: Ipv4Addr ;
use tokio :: io :: { AsyncWriteExt , Result } ;
use tokio_udt :: UdtConnection ;
# [ tokio :: main ]
async fn main ( ) -> Result < ( ) > {
let port = 9000 ;
let mut connection = UdtConnection :: connect ( ( Ipv4Addr :: LOCALHOST , port ) , None ) . await ? ;
loop {
connection . write_all ( b"Hello World!" ) . await ? ;
}
}