Aseprite はアニメーションスプライトを作成するプログラムです。その主な特徴は次のとおりです。
スプライトはレイヤーとフレームという別々の概念で構成されています。
カラー プロファイルとさまざまなカラー モードのサポート: RGBA、インデックス付き (最大 256 色のパレット)、グレースケール。
リアルタイム プレビューとオニオン スキンを備えたアニメーション機能。
スプライト シート、GIF ファイル、または一連の PNG ファイル (および FLC、FLI、JPG、BMP、PCX、TGA) との間でアニメーションをエクスポート/インポートします。
複数のエディタがサポートされています。
作業を整理するためのレイヤー グループと、ロトスコーピングのための参照レイヤー。
Pixel Perfect フリーハンド モード、シェーディング インク、カスタム ブラシ、アウトライン、ワイド ピクセルなどのピクセル アート固有のツール。
筆圧感度、対称ツール、ストロークと塗りつぶしの選択、グラデーションなどのその他の特別な描画ツール。
パターンやテクスチャを描画するのに便利なタイル モード。
複数のフレーム/レイヤーを同時に変換します。
Lua スクリプト機能。
CLI - タスクを自動化するコマンド ライン インターフェイス。
クイック リファレンス / チートシートのキーボード ショートカット (カスタマイズ可能なキーとマウス ホイール)。
クラッシュした場合は、閉じたファイルを再度開き、データを回復します。
すべての操作を元に戻す/やり直し、および非線形の取り消しをサポートします。
その他の機能とヒント
既知の問題 (修正されるべきもの、またはまだ実装されていないもの) のリストがあります。
バグを見つけた場合、またはプログラムの新しいアイデアや機能がある場合は、報告できます。
次の方法で助けを求めることができます。
アセプライト コミュニティ
Aseprite Discordサーバー
公式サポート: [email protected]
ソーシャル ネットワークとコミュニティ主導の場所: Twitter、Facebook、YouTube、Instagram。
Aseprite は Igara Studio によって開発されています。
デヴィッド・カペッロ
ガスパール・カペッロ
マルティン・カペッロ
デフォルトの Aseprite テーマは v0.8 で導入され、次のように作成されました。
イリヤ・メレンティイェビッチ
v1.3-beta1 で導入されたこのテーマの修正されたダーク バージョンは、以下によって作成されました。
ニコラ・デジレ
デヴィッド・カペッロ
Aseprite には、以下によって作成されたカラー パレットが含まれています。
リチャード "ドーンブリンガー" フェーガー、16 色、32 色。
アルネ・ニクラス・ヤンソン、16色、32色。
ENDESGA Studios、EDG16 および EDG32、およびその他のパレット。
Hyohnoo Games、mail24パレット。
Davit Masia、matriax8c パレット。
ハビエル・ゲレーロ、NYX8パレット。
Adigun A. Polack、AAP-64、AAP-Splendor128、SimpleJPC-16、および AAP-Micro12 パレット。
パインツリーピザ、Rosy-42パレット。
いくつかのピクセル アート アルゴリズムを複製しようとします。
Xenowhirl による RotSprite。
Sébastien Bénard と Carduus によるピクセルパーフェクト描画アルゴリズム。
サードパーティのオープンソース プロジェクト、貢献者、およびアイデア、パッチ、バグ レポート、機能リクエスト、寄付を提供し、Aseprite の開発に協力してくれたすべての人々に感謝します。
このプログラムは、次の 3 つの異なるライセンスの下で配布されます。
ソース コードおよび公式リリース/バイナリは、Aseprite のエンドユーザー使用許諾契約 (EULA) に基づいて配布されます。ソース コード内に MIT ライセンスに基づいて配布されるモジュール/ライブラリ (laf、clip、undo、observable、ui など) があることを確認してください。
教育機関の教師で、教室 (現場) で Aseprite を使用したい場合は、特別な教育用ライセンスをリクエストできます。
Steam リリースは、Steam 加入者契約の条件に基づいて配布されます。
Aseprite ライセンスの詳細については、FAQ をご覧ください。