このプログラムは、特定の Minecraft ワールド内でジオードと新芽のアメジストの高密度領域を見つけるのに役立ちます。検索半径内の各チャンクに対して検索を実行し、ランダムなティック範囲内でジオードの指定されたしきい値を超える領域を見つけます。次に、出芽アメジストを含むジオード フィーチャ生成のシミュレーションを実行して、出芽アメジストのしきい値に満たない領域を除外します。完了すると、プログラムは各場所の中心チャンクの座標のリストを返します。
このガイドは、Rust と Cargo がすでにインストールされ、動作していることを前提としています。
プログラムをコンパイルしてインストールするには、 cargo install geode-finder
使用します。
実行可能ファイルはカーゴバイナリディレクトリに配置されます。
使用可能なすべての引数とデフォルトのリストを表示するには、 --help
help 引数を指定して実行可能ファイルを実行します。デフォルトは、実行される検索の量を最小限に抑えるのに役立ちます。
それに応じて変数を設定し、プログラム ( ./geode-finder
) を実行します。
--game-version
: 使用するゲームのバージョン (1.17、1.18-1.19、1.20+)--seed
: 検索するワールドのシード (デフォルト: 0)--search-radius
: 検索するチャンクの半径 (デフォルト: 1000)--geode-threshold
: ランダムなティック範囲内のジオードの最小数 (デフォルト: 19)--amethyst-threshold
: ランダムなティック範囲内の出芽アメジストの最小数 (デフォルト: 800)--start-x
: 検索を開始するチャンクの x 座標 (チャンク単位) (デフォルト: 0)--start-z
: 検索を開始するチャンクの Z 座標 (チャンク単位) (デフォルト: 0)プログラムは、有効な各位置の中心チャンクの座標のリストを生成します。
Carpet mod がインストールされている場合は、ワールドの事前生成を容易にするヘルパー スクリプトを含めました。有効なジオードの場所のリストを[worldname]/scripts/shared/geodes.txt
にコピーし、 geodegen.sc
[worldname]/scripts
ディレクトリ内に配置します。スクリプトをロードし、 ./geodegen
で検索を開始します。
この Geode AFK Spot Finder ツールで自分の世界のリージョン ファイルを使用して、最適な位置を取得できるようになりました。