BlenderGIS
v2.2.10
Blender に必要な最小バージョン: v2.83
注: 2022 年以降、OpenTopography Web サービスには API キーが必要です。 opentopography.org に登録してキーをリクエストしてください。このサービスはまだ無料です。
GIS データファイルのインポート : Blender でインポートする最も一般的な GIS データ形式 : シェープファイル ベクトル、ラスター イメージ、geotiff DEM、OpenStreetMap xml。
BlenderGIS を使用して地理データから 3D 地形を作成する方法はたくさんあります。概要についてはフローチャートを確認してください。
例: ベクトル等高線をインポートし、三角形分割によって面を作成し、地形ラスター テクスチャを配置します。
Web から地理データを直接取得: Blender 3D ビュー内でダイナミクス Web マップを表示し、OpenStreetMap データ (建物、道路など) をリクエストし、NASA SRTM ミッションから真の標高データを取得します。
その他:シーンの地理参照情報の管理、ドロネー三角測量による地形メッシュの計算、地形メッシュ上にオブジェクトをドロップ、シェーダー ノードを使用して地形解析を行う、ジオタグ付きの写真から新しいカメラをセットアップ、Blender で新しい地理参照されたラスターをレンダリングするためのカメラのセットアップ。