(ジェンキンス)
libGDX を使用したゲーム開発用の、完全に Java で書かれた人工知能フレームワーク。
gdxAI プロジェクトは、libGDX の傘下にある libGDX 拡張機能です。ただし、希望しない場合でも、その特定のフレームワークの使用を強制されるわけではありません。 libGDX jar は引き続き必須の要件です。これは主に、ガベージの作成を制限し、プリミティブ型を直接サポートすることで、ボックス化とボックス化解除を回避することで、モバイル プラットフォーム用に最適化された libGDX コレクションの使用によるものです。
GdxAI は、ゲーム業界で使用される最も一般的な AI 技術のいくつかを提供する高性能フレームワークとなることを目指しています。ただし、現在の最先端技術では、gdxAI フレームワークは、非常に広大なゲーム AI 領域全体の一部のみをカバーしています。ただし、私たちはゲーム AI 開発において最も重要なことに焦点を当てようと努めてきました。そして、さらに多くのものがすぐに登場する予定です。
現在サポートされている機能は次のとおりです。
ニュースと最新情報については、libGDX ブログをチェックしてください。 Discord サーバーでヘルプが得られます。
何か期待どおりに動作しないことがありますか?まだ実装されていない機能が必要ですか?問題トラッカーを確認し、問題がまだリストされていない場合は、新しい問題トラッカーを追加します。問題を再現する手順も含め、問題の詳細な説明を提供してください。
素晴らしい!新しい機能やバグ修正に貢献したい場合は、このリポジトリをフォークしてプル リクエストを送信してください。また、大量のコードの寄稿を受け入れる前に、libGDX 寄稿者ライセンス契約に署名していただく必要があります。
gdxAI プロジェクトは、Apache 2 ライセンスに基づいてライセンス供与されており、商用および非商用プロジェクトにおいて制約なしで無料で使用できます。 gdxAI を使用してゲームやアプリをリリースする場合は、(必須ではありませんが) クレジットを受け取りたいと思っています。