mouse rpg maker
v1.2
RPGメーカーVXエース用のマウスシステム。
.x ⇒ Object
画面上のマウスカーソルの現在のX座標を返します。
.y ⇒ Object
画面上のマウスカーソルの現在のY座標を返します。
.click?(buttons) ⇒ Boolean
指定されたボタンが現在のフレームに1回押された場合に戻ります。
パラメーター:
ボタン |
---|
チェックするボタン。有効な値は次:left 、 :middle 、 :right |
.press?(buttons) ⇒ Boolean
提供されているボタンが現在のフレームに押されている場合に戻ります。
パラメーター:
ボタン |
---|
チェックするボタン。有効な値は次:left 、 :middle 、 :right |
.double_click?(buttons) ⇒ Boolean
提供されたボタンが2回押された場合に戻ります。
パラメーター:
ボタン |
---|
チェックするボタン。有効な値は次:left 、 :middle 、 :right |