バグのためにRealisticReactorsからフォーク。
RealisticReactorsからの移行は部分的にサポートされています。原子炉と冷却塔は機能するはずですが、中間状態(開始または停止)は予想どおりに機能しない場合があります。
原子炉、ブリーダーリアクター、冷却塔を紹介します。原子炉の種類は高出力を持ち、ブリーダーリアクタータイプは中程度の出力を持ち、ボーナス材料を生産します。両方の反応器タイプの熱エネルギー出力と燃料効率は動的であり、動作温度に依存します。原子炉は、統合回路インターフェイスを介して信号で制御する必要があり、緊急コア冷却システム(ECCS)インターフェイスを介した冷却インフラストラクチャに依存する必要があります。冷却せずに反応器コアは最終的に過熱し、メルトダウンが発生します。冷却塔は、ECCまたは植物の他の部分から来るお湯または蒸気を冷却するように設計されています。発電所の物理的なレイアウトも重要な役割を果たします。
原子炉を起動するには、燃料電池を挿入し、反応器の回路インターフェースにStart Control Signal
を送信します。原子炉は起動し、特定の効率で熱を生成します(回路インターフェイスの2つの対応する信号を参照)。反応器をシャットダウンするには、燃料電池を使い果たすか、反応器回路インターフェイスにSCRAM Control Signal
を送信します。スクラムプロセスには時間がかかり、原子炉が完全に停止するまで熱を発生させることに注意してください。
出力と燃料効率は、反応器のコア温度と接続された隣接反応器の数に応じて動的に変化しています。さらに、ブリーダーリアクタータイプの余分な空の燃料電池の出力は、温度に応じて変化します。リアクターの隣人を接続するには、ヒートパイプでそれらを1つのヒートネットワークに接続するだけです。原子炉は互いに触れる必要はありません。
出力と効率の計算方法が2つあり、設定で変更される可能性があります。デフォルトでは、所有者の式が使用されます。要するに、これは次のことを意味します:より熱いほど良い。反応器のコア温度が高いほど、出力と燃料効率が高くなります。代替INGOの式は少し異なります。コア温度が高くなると電力出力も増加しますが、効率は一定の最大値を持ち、その後すぐに再び低下し始めます。
反応器コアが1000°Cに達すると、反応器コアのメルトダウンが発生します。原子炉は爆発し、廃inを残します。その破滅は周囲に永久放射を生成し、放射性雲を生成します。これらの雲は、原子炉破滅の周りの広い領域を汚染します。放射効果は、近接したすべての生命体の損傷です。放射線の広がりを止めるには、原子炉破滅の上に石coを構築する必要があり、放射線はゆっくりと崩壊します。
このmodは、dodo.the.last、max2344、ingoknieto、ownylymeによって作成され、MITライセンスの下で公開されました。
IngoknietoとOwnlymeによるオリジナルのアイデアと実装。このMODの基になっている元の原子炉modのGotlagに感謝します。素晴らしい冷却塔の写真を作ってくれたSigma1に感謝します。リファクタリングバージョン3は、現在MODを維持しているDodo.the.lastとMax2344によって作成されました。韓国の翻訳はx2605によって行われました。
このMODページの情報は、現在のリリースの状態を表しており、事前の通知や公開の発表なしに更新される可能性があります。詳細については、このページの「ドキュメント」セクションを参照してください。
問題トラッカーにバグまたは問題を報告してください。
バージョン3.0.0の前にRealisticReactorsを使用して作成された青写真は、ReactorのCombinator Networkインターフェイスの修正のために更新する必要があります。ゲームエディターで青写真またはコピー/貼り付けを使用する場合、おそらくすべてのイベントが編集者に送信されるわけではないため、コンビネーター接続は配置されておらず、手動で追加する必要があります。
原子炉を起動するには、燃料電池を挿入し、反応器の回路インターフェースにStart Control Signal
を送信します。原子炉は起動し、特定の効率で熱を生成します(回路インターフェイスの2つの対応する信号を参照)。反応器をシャットダウンするには、燃料電池を使い果たすか、反応器回路インターフェイスにSCRAM Control Signal
を送信します。スクラムプロセスには時間がかかり、原子炉が完全に停止するまで熱を発生させることに注意してください。
出力と燃料効率は、反応器のコア温度と接続された隣接反応器の数に応じて動的に変化しています。さらに、ブリーダーリアクタータイプの余分な空の燃料電池の出力は、温度に応じて変化します。反応器の隣人を接続するには、ヒートパイプでそれらを1つのヒートネットワークに接続するだけです。原子炉は互いに触れる必要はありません。
出力と効率の計算方法が2つあり、設定で変更される可能性があります。デフォルトでは、所有者の式が使用されます。要するに、これは次のことを意味します:より熱いほど良い。反応器のコア温度が高いほど、出力と燃料効率が高くなります。代替INGOの式は少し異なります。コア温度が高くなると電力出力も増加しますが、効率は一定の最大値を持ち、その後すぐに再び低下し始めます。
反応器コアが1000°Cに達すると、反応器コアのメルトダウンが発生します。原子炉は爆発し、廃inを残します。その破滅は周囲に永久放射を生成し、放射性雲を生成します。これらの雲は、原子炉破滅の周りの広い領域を汚染します。放射効果は、近接したすべての生命体の損傷です。放射線の広がりを止めるには、原子炉破滅の上に石coを構築する必要があり、放射線はゆっくりと崩壊します。