Sploderのオリジナルクライアント側AS3/フラッシュソースコード(http://www.sploder.com)プラットフォーム
Sploder Platformerは、2008年にもともとhttp://www.sploder.comで発売されました。このソフトウェアで数十万のゲームレベルが作成され、長年にわたって多くの更新を受け取りました。これはソースコードの状態です2014年の最後の更新以来。
Sploder Platformerは、FlashDevelopを使用してAS3で書かれています。視覚資産は、Adobe Flash 9 Public Alphaに作成されました。
キャラクターとオブジェクトの物理学、および武器の行動は、Flashによって作成されたSWFゲームライブラリに大きく依存しています。オブジェクトの境界と階層は、ゲームループの物理的計算中に実行時に使用されます。一部の武器の動作は、フレームラベルでエンコードされています。
私は音楽ファイルの権利を所有しておらず、属性を持ってSploder.comでそれらをホストする許可のみを持っています。したがって、それらはこのレポに含まれません。
FlashDevelopプロジェクトである.as3proj
ファイルがいくつかあります。
ソースコードの多くはcom/sploder
にありますが、プラットフォーマーはfuz2d
のカスタムゲームフレームワークに基づいて構築されています。
このコードは、オープンソースの目的で書かれたものではありません。したがって、他の用途に適応することは難しいかもしれません。ここには、歴史的価値と移植の目的で投稿されています。私はレポを見て、支店のための提案をして、移植努力のリクエストをプルします。
詳細については、ライセンスファイルを参照してください。