gats scripts
1.0.0
gats.ioに関連するすべての私のスクリプト
6/22/2021にギャットを辞めました。このリポジトリには、ギャットの時間に書いたすべてのスクリプトが含まれています。いくつかは作業、一部はそうでない、いくつかは時代遅れです。楽しむ。
ここにないスリップを使用していることに気づいた場合は、問題を開いてお知らせください。
名前 | 説明 |
---|---|
bots.js | 私のボットの初期バージョン。 Captchaが追加された後、動的なサーバーURLに移動したため、動作を停止しました。 |
hack.js | 私のハックの初期バージョン。 ChatLoggerが含まれていますが、動的サーバーのURL以降は機能しなくなります。 |
killfeed.js | キルフィードシステムの設計プロトタイプ。捨てられたのは、クライアントスクリプトを使用することをいとわなかったためです(彼らが私を信頼していなかったため)、それが機能するために必要です。 |
Archiver.js | スクリプトは、私のgats.io リポジトリに存在するマップアーカイブを取得するために使用されていました。実行するときは、マップ全体を横切って歩いて750の壁すべてをロードし、その後JSON.Stringifyができます。 |
Multiboxing.user.js | マルチボックスギャットタブを可能にするTAMPERMONKEYスクリプト。最近、IP制限あたりの接続により役に立たなくなりました。使用するには、同じサーバーで2つのタブを開きます。 1つのタブで、ゲームのもう一方のタブの位置を獲得し、他のプレイヤーに自分自身を積み重ねます。各タブで、Qを押して同期を切り替えます。右上の角でタブが同期しているかどうかを確認できます。 GATSがIPごとに最大接続を1に減らすアップデートを取得した場合、これが原因になります。 |
Better-Layers.user.js | ゲーム内の一部のオブジェクトのレンダリング順序を変更するTamperMonkeyスクリプト。私には役に立ちました。 |
Bots-Captcha.js | Captchaでさえ接続できるボット。 + V1からの一般的な改善。 |
bots-node.js | 私のV1ボットのnodejsバージョン。ユーザーエージェントヘッダーを指定することにより、サーバーの検出をバイパスできます。これは、私のKsrandomnessアカウントの703 KillStreakで使用したものです。ボットV1(動的サーバーURLによって壊れている)として機能しなくなります。これには、サーバー上のボットを制御するためのクライアントスクリプトが必要ですが、ATMは見つかりません。 |
Leaderboard-fetcher.js | 私のV2ボットを使用して、グローバルリーダーボードを作成します(すべてのサーバーのリーダーボラッドを取り、それらを組み合わせます)。これを使用して、すべてのオンラインプレーヤーを表示し、ストリーク/ハイスコアを持つ人を見つけ、特定のプレーヤーとそれらがどのサーバーにいるかなどを見つけます。 |