Unverum-Tank(以前のUnverum-Fuga)は、Fuga:Melodies of Steel Family of Gamesで当初使用することを目的としたUnverum Mod Managerの非公式のブランチです。これは、ゲーマーがいくつかのUnreal Engine 4アニメゲームのMODをダウンロード、インストール、管理できるツールです。
2022年1月26日現在、Unverum-TankはUnverumのバージョン1.5.3に基づいています。
いいえ。サポートを追加したい場合は、合法的にゲームを所有する必要があることに注意してください。残念ながらFUGA以外のUE4ゲームを所有していません。追加は、それが改造されていることへの私の関心と、それがブラックリストの一部にぶつからない場合に依存します。
他のUE4ゲームを見つけて、独自のMODローダーがまだない場合は、サポートを追加する予定です。 (いいえ、私はFNAF:SBを実行しません、それはすでに独自のUnverumブランチを持っています。すでにmodローダーがある場合、私が追加する必要はありません。)
これらのブラックリストガイドラインは、いつでも変更される場合があります。
ゲームに既にMODが含まれている場合、Open MODSフォルダーボタンを押してアクセスして、特定のゲームのMODSフォルダーに移動することがベストプラクティスになります。フォルダーごとに個別のmod。 MODSリストは、これらのフォルダー名を取得することにより生成されます。建築プロセスに到達したら、〜Modsフォルダーが消去されるため、これを確認してください。
最初にEXEを開くと、まだインストールされていない場合は.NET 5ランタイムをインストールするというメッセージが表示されます。もしそうなら、そうしてください。
次にやりたいことは、ドロップダウンメニューからmodしたいゲームを選択し、[セットアップ]ボタンをクリックすることです。そこから、それが求めている特定のゲームのexeを選択する必要があります。それを行うと、Unverumは残りを処理し、セットアップが完了したときにお知らせします。
いくつかのMODを管理およびロードする前に、いくつかをインストールする必要があります。
これを行うには3つの方法があります。
MODの管理は、行の順序をドラッグしてトップを優先し、ビルドで必要なMODを有効にするのと同じくらい簡単です。希望のロードアウトができたら、[ビルド]ボタンをクリックしてください。建物が完了した後、最終的に起動を押すことができます。
警告:ビルドをクリックするたびに、Unverumは〜Modsディレクトリからすべてを削除するため、Unverumをセットアップする前に、そこにあるプロジェクトまたはMODをバックアップまたは移動してください。
Unverumは、内蔵ブラウザまたは1クリックインストールボタンを使用してGameBananaからダウンロードされたMODの自動更新もサポートしています。 Unverumの更新のチェックボタンをクリックして、現在選択されているゲームで利用できるかどうかを確認します。
### Dragon Ball Fighterz Unverumダウンロードに含まれるDBFZ Modが利用するLeanの素材です。それを有効にするにつれて最高の優先度を維持することが最善です。コスチュームパッチャーmodはunverumと統合されていることに注意してください。セットアップでは、EXEにパッチが適用され、プレースホルダーコスチュームファイルは常にビルドで最低の優先度として配置されます。
Hero OneのJustice 2でのみ実装されていることは、セットアップボタンをもう一度クリックしてセットアップを元に戻すオプションです。これにより、MODを使用できなくなるようにPAKファイルとSIGファイルの名前が変更されます。
v1.2.0の時点で、Unverumは、Dragon Ball Fighterz、Guilty Gear -Strive-、およびGranblue Fantasyのすべてのテキストを含むRedasset.uexp/uassetの特定の部分にモジュール式パッチを適用することをサポートしています。 Unverumは、各modフォルダーにtext.jsonを探します。
セットアップの例は次のとおりです。
{
"Entries": [
{
"header": "CHARA_NAME_L_HTN",
"text": "Pepsiman"
},
{
"header": "CHARA_NAME_S_HTN",
"text": "Pepsiman"
},
{
"header": "CHARA_NAME_DEMO_HTN",
"text": "Pepsiman"
}
]
}
この例では、ヒットの各インスタンスをゲームDBFZでペプシマンに置き換えます。
必要なだけエントリを配置できます。ヘッダーは、redasset.uexpのヘックスにあり、それに伴うテキストが続きます。交換したい部分のヘッダーを置きたいと思うでしょう。テキストプロパティは、指定されたヘッダーに該当するテキストを置き換えるものです。
ゲームの更新ごとに、Unverumはゲームの現在のバージョンと一致するために使用されるベースファイルを更新する必要があることに注意してください。技術に精通している場合は、リソースフォルダーの下にあるファイルを手動で交換し、時間がかかりすぎると、手動で交換できます。
はい。コンテンツフォルダー内に置き換えるために、.awb、.mp4、.bmp、.uasset、および.usmファイルを探します。ファイルは、まったく同じ名前がある場合にのみ交換されます。
はい、このアプリケーションは安全です。アンチウイルスは、特に1クリックのインストールと互換性があるためにインターネットに接続する必要があるため、誤ったアラームをトリガーする傾向があります。何かを疑っている場合は、ソースコードを自分で確認できます。
Unverumの1つのインスタンスのみが一度に開くことができます。 1つのプロセスを閉じてこれが発生したことを確信している場合は、タスクマネージャー(Ctrl+Shift+ESC)に移動し、「Unverum」プロセスを終了します(バックグラウンドプロセスかもしれません)。
管理者として実行するか、チェックして、アプリケーションがファイル上で動作するのを妨げているかどうかを確認してください。
ロードアウトを選択した後、ゲームを起動する前、またはPAKファイルが正しく構造化されていることを確認してください。