素晴らしいDevblogs
ゲーム開発者のブログやポートフォリオへのリンクの簡単なコレクションは、私が興味深いと思ったことです。このリポジトリは2つの目的を果たします。
- クールなことをするクールな人(および企業)を書き留める
- あなたの仕事を紹介するさまざまな方法を紹介します
さまざまな種類のポートフォリオを紹介するために、リストを厳密にポートフォリオであるものに分割しますが、他のポートフォリオはブログが添付されているポートフォリオです。会社のWebサイトは、音声とプレゼンテーションがより大きな組織が違うことを反映して、独自のセクションにも含まれています。
コンテンツ
- 素晴らしいDevblogs
- ポートフォリオ
- ポートフォリオ +ブログ
- 会社のブログ
ポートフォリオ
ポートフォリオのウェブサイトは、人とその過去の仕事の紹介に焦点を当てています。
- Anton Palmqvist-シンプルでエレガントなポートフォリオWebサイト
- ベンポーター - プロジェクト中心のホームページ付きポートフォリオサイト
- 完全なプロジェクトリスト - すべての注目すべき過去のプロジェクトのテーブル、小/個人的および大型/コマーシャル
- Freya's Stuff(Freya Holmer) - 「Shapes」と「Shader Forge」で知られるMath Demiurge。現在/過去/サイドプロジェクトと講演を強調します。
- ジャックハンバート - ソーシャルとポートフォリオのための1ページのランディングページ
- Jenn Sandercock-かわいいブランドの食べ物のテーマを備えた個人ポートフォリオサイト
- Jennについて - 並べ替え、フィルタリング、および詳細ビューを備えたミニバイオとインタラクティブゲームの参考文献
- Lucas Meijer-ソーシャルとポートフォリオのための1ページのランディングページ(再び)
- C ++、C#、Unity(このサイトは以前はブログサイトだったので、一部の投稿はまだ利用可能です)
- LiThish-ゲームやアートポートフォリオへのリンクを備えたランディングページ +ブログが近日公開
- Xan Farleyのポートフォリオ - 左側にカバーアートと右側の簡単な記述子を備えた2つの列形式
- Natalie Burke-ポートフォリオの過去のワンペイガータイムライン
ポートフォリオおよび/またはブログ
開発者ブログは、開発中に遭遇した過去(または現在!)問題を調査し、/または特定のニーズの解決に関するチュートリアルコンテンツを提供します。また、多くの場合、開発者の過去の作品やプロジェクトを紹介するためのセクションが含まれています。
- Adrian Courrages-最近のゲームで詳細なグラフィック研究を行う
- Metal Gear Solid V-グラフィックスの研究
- Doom(2016) - グラフィックスの研究
- Alan Zucconi-短いコンセプトのクイックチュートリアルと内訳 +ポートフォリオ
- Alexander Ameye-さまざまな特定のグラフィカルテクニックやツールをカバーするブログ
- アレックス・フォーサイス - 彼の個人的、商業的、その他の作品をカバーするテキストが多いポートフォリオサイト
- BluePrints vs. C ++-それらがどのように適合し、なぜ両方を使用する必要があるのか
- YouTubeの@AlexForsyth
- AMOS-さまざまなシステムでさびやディープダイブで知られる
- コンピューターネットワーキングの短い(そしてほとんど間違った)履歴
- Amit Patel-ゲーム開発における一般的な問題スペースのインタラクティブな探索
- 六角形のグリッドリファレンス
- タワーディフェンスパスファインディング
- ベン? UI-「Unreal Engineで新しいことを学んだとき、私はそれらを書き留めたいので忘れません。」 +ポートフォリオ
- ボブ・ナイストローム - 個人的な投稿のスパイス付き言語デザインの投稿
- Bronson Zgeb-ユニティ開発者のヒントとトリックを共有します
- アセットプロセッサを使用して、より良いコリダーインポーターを構築します
- ブルース・ドーソン - プロファイリングやさまざまなフリンジのトピックに深く潜り込んでいます
- Erin Catto-Box2Dの開発者。物理学と「低レベル」の概念に関する投稿と出版物。
- 飛行機を変換する方法
- Ragdolls -GDC2012
- Evan Todd-「Poor Man'sX 」シリーズ +ポートフォリオを介してゲームの一般的な問題を分解します
- 貧しい男の3Dカメラ
- 貧しい人のキャラクターコントローラー
- Eevee-ブログ、開発ブログ、ポートフォリオ、そして彼らの仕事や公共の生活に関連する他のほとんどすべて。
- ショ和注:このウェブサイトには、未成年者による表示に安全ではないコンテンツへのリンク(警告付き)が含まれています。
- 粒子ワイプジェネレーター
- 団結からの2Dプラットフォームの協定
- Erik Nordeus-ゲームとシミュレーションのためのオープンソースの実装とチュートリアル
- ウェイポイントを通過したかどうかを見分ける方法は? - 「数学を使用して、C#との統一の問題を解決する」
- Fabien Sandlard-ゲームエンジンと低レベルの機能 +ポートフォリオを分析および探索する
- Gabriel Gambetta-ネットワーキング、レンダリング、執筆に関する各記事
- ゼロからコンピューターグラフィックス
- ペースの速いマルチプレイヤー
- フィズルフェード
- グレンフィードラー - ネットワーキング、物理学、および共通の開発パターンに関するディープダイブ。
- あなたのタイムステップを修正してください!
- 統合の基本
- 仮想現実のネットワーク化された物理学
- 内部ポインター - その他。技術、数学、ITなどに関する投稿
- 現代のC ++でカスタムイテレータを作成します
- 注:ポートフォリオのない数少ないブログの1つ。
- リズイングランド - 作業、講演、履歴書、リソースへのリンクが多数あるシンプルな個人サイト
- ゲームデザインライブラリ - ゲームデザインに関する本のライブラリ、彼女のお気に入りのための呼び出しなし
- MinionsArtチュートリアル - 最初はBIRP用で、現在はURP用のシェーダーとVFXチュートリアルの大規模なコレクション
- ワールドポジション半径効果(シェーダーグラフ)
- 注:このサイトは、ハブ/コレクションのようなものです。各ページは、実際のコンテンツについてPatreon/YouTubeにリンクしています。
- ニッキーケース - インタラクティブな記事の先駆者(別名探索可能な説明)
- 視覚&ライト - ゲームの2D可視性/シャドウエフェクトを作成する方法
- より良い投票を構築するため
- ノエル・ベリー - ポートフォリオとミニブログ
- Rami Ismail(競技場の平準化) - 趣味ではなく、ビジネスとしてゲームを開発することから学んだ教訓を共有する
- SimonTrümpler +ブログ - トーク/ポルトフォリオ/ブログなどのための他のプラットフォームへのリンクを備えたランディングページ。
- GTA V - 過小評価された輝き-GTAVがその輝く赤い交通灯をどのように実装するかのミニVFXの内訳
- Tom Looman-非現実的なエンジンのためのオリジナルのチュートリアルとリソースのコレクション
- VáclavVančura -Design + Developmentブログ、最近Microsoftでの仕事に焦点を当てています
企業
会社のブログは、プロセスを見るとプレイヤーに舞台裏を提供します。また、業界の他の開発者に関連するエンジニアリングポストもある場合があります。
- カンポサント
- 視覚効果、照明、レンダリングに関するマットワイルド
- レッドブルーゲーム
- Unityでトップダウン2Dゲームをアニメーション化します
- Riot Games Engineering
- プロファイリング:測定と分析
- 最適化のランダムな行為
- Spotify Design -Spotify UI + UXの変更に関する更新と考え
- Unityブログ:テクノロジー
- 10000アップデート()呼び出し
- IL2CPP内部の紹介
- ウルファイアゲーム
- ショ和警告:HTTPSは利用できません。 HTTPのみ。
- GDC13要約:アニメーションブートキャンプパート5/6
一回限りの記事
以下には、特定のブログの一部ではない記事の各種コレクションが含まれています。
- Natalya Shelburne-コードする人のための実用的な色理論
プラットフォーム
独自のブログを開始したい場合は、ゲーム業界(または隣接する)が頻繁に訪れるためのスペースを提供するプラットフォーム/サービスをご紹介します。
- Dev.to-非常に小さなゲームコミュニティを備えた一般的なソフトウェアエンジニアリングプラットフォーム
- ゲーム開発者
- マーク・テラノとポール・ベットナーによる28.8の1500アーチャー
- gamedev.net-ブログプラットフォームを備えたゲーム開発者フォーラム
- Ludum Dare-統合ブログプラットフォームを備えたLudum Dare Game Jamのホームページ
- Tigforums-有名なゲーム開発フォーラムでのフォーラムスレッドとしてのブログ投稿
NetlifyページやGitHubページなどのプラットフォームに依存していない他のソリューションがありますが、追加のセットアップが必要になります。
ライセンス
これは、可視性のためにLicense.mdにも反映されています。
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