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スペルポイント計算機を起動します
288ページの第5版D&D Dungeon Master's Guideで、プレイヤーがバリアントプレーヤールールのスペルポイントの管理を支援するために設計されたJavaScriptユーティリティ。
従来、キャスターは呪文を追跡するために呪文スロットを使用する必要があります。たとえば、レベル4のウィザードには通常、4レベル1の呪文と2レベル2の呪文があります。レベル1の呪文を犠牲にして利用可能なレベル2の呪文の数を増やすことはできないため、これは簡単に追跡できますが、制限します。スペルポイントは、複雑さを犠牲にしてこの問題を解決し、利用可能なスペルレベルに適合していると思われるポイントのプールをプレイヤーに与えます。たとえば、キャスターはレベル2の呪文にすべての魔法を費やし、レベル1の呪文を唱える能力を使い果たしますが、より強力な呪文のより多くのキャストを獲得することを選択できます。このユーティリティは、すべてのタイプのキャスターのこれらのスペルポイントを追跡する複雑さを削除することを目的としています。
これにより、フル、ハーフ、および3番目のキャスタースペルポイントとクラスの進行を選択できます。これは、他のクラスやサブクラスの中でも、ウィザード、魔術師、レンジャー、パラディン、および聖職者のスペルポイントの進行を自動的に計算することを意味します。
長い休憩後、キャスターレベルに応じて最大スペルポイントを自動的に計算します。
キャストするたびに残りのスペルポイントを自動的に再計算することにより、一目で神秘的なリソースを管理します。計算機には、各レベルに残っている鋳物の数が表示され、1つのスペルレベルですべてのポイントを排出する場合、ユーザーに鋳造物の数が表示されます。
スペルポイントが最大の50%に達したときに警告し、プレーヤーがクラスレベルをスペルポイントに追加できるようにし、不可解な回復で短い休息をシミュレートします。計算機を使用すると、これを複数回実行できます。これはバグではなく、Arcane Recovery Incrementsで調整ポイント機能を使用する簡単な方法です。
間違いやハウスルールの場合に、プレーヤーが手動でスペルポイントを追加または削除できるようにします。
すべてのスペルポイントを回復するか、ボタンを押すとキャスタータイプのような変更を計算します。
キャスターの魔法の学校を選び、関連する神秘的なシンボルと、あなたの不可解な伝統の特別な特徴を反映したレベルのタイトルを表示します。あなたの伝統が新しい力を与える各レベルで新しいタイトルを取得します。これらのタイトルは公式ではなく、ゲームの味です。
スペルポイントとキャスタータイプの進行のための便利なテーブルが含まれているため、マニュアルを検索して時間を節約する必要はありません。
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