この本は、コンピュータ古典工学シリーズの 1 つです。さまざまなマウス効果、メニュー効果、背景効果、グラフィック効果、ネットワーク実用ガジェット (電卓、永久カレンダー)、オンライン ゲーム (迷路、テトリス、リトル ビー、ピンボールで遊ぶ) など、最も人気のある DHTML の例のいくつかを詳細に紹介します。等この本は完全な内容、明確な構成、豊富な例、豊富な写真とテキスト、流暢な言語を備えており、重要なポイントについての特別な説明も提供しています。本書は、初心者から上級者までのニーズを考慮し、浅いところから深いところまで実践的な視点で書かれており、すぐに始めて徐々に上達できるようになっています。ネットワーク設計者の読み物として最適であるほか、初心者が DHTML を学ぶための教材や参考資料としてもご利用いただけます。
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