多層開発モデルを採用し、ワークフローシステム管理によって開発された固定資産管理システム
1. 役割管理の役割には、バイヤー (つまり、管理者)、マネージャー、プリンシパル、および会長の 4 つのタイプが含まれます (それぞれ 1、2、3、および 4 で表されます)。
1-管理者は承認を除くすべての権限を持っています
2-マネージャーは従業員のアプリケーション資産に対して責任を負います。
3-主管責任者からの申請
4-理事長は校長の申請に対して責任を負います
2.ユーザー管理
2-基本データ
1-カテゴリ管理 たとえば、コンピュータの下にノートブックのサブカテゴリがあり、ノートの下にもサブカテゴリがあります。
2-保管場所は第一キャンパス、第二キャンパス、河西訓練センターなどに分かれており、第一キャンパスは1階倉庫、2階倉庫などに分かれています。
3-使用場所は上記と同様
3.資産管理
1-資産ウェアハウス 資産ウェアハウスとは、既存の資産を追加することを意味します。資産番号、名前、カテゴリ、購入日、モデル仕様、単位、数量、単価などが含まれます。
2-資産の購入 資産の購入は物流申請購入→本人承認→会長承認→倉庫登録
3- 資産を請求するには、まず資産が存在するかどうかを確認し、存在する場合は承認後に請求レコードを追加し、この資産の数量を減らします。
管理者: 管理者 管理者
プリンシパル: 管理者2 管理者2
議長: 管理者3 管理者3
DB_51aspx は Sql2005 データベースです。接続するだけです。
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