WEBGM2.0 バージョンでは、元のプログラムに多くの更新と調整が加えられ、セキュリティと実用性において大きな進歩が見られました。
コラム紹介:
お知らせ、最新動向、オンラインゲーム情報、ゲームガイド、相場観、買いたい、売りたい、クリックカード購入、人気フォーラム
特別な機能:
完璧なフロントエンド インターフェイス設計とユーザーフレンドリーな管理背景により、管理と変更が簡単に行えます。
フロントのご紹介:
ウェブサイトの主要な行と列はすべてフラッシュでデザインされており、美しくエレガントです。
ホームページの右側にあるカスタマー サービスの連絡先情報はバックエンド コントロールを使用しており、簡単に変更できます。
ホームページ中央の画像も動的データを使用しており、画像や画像リンクのアドレスはバックグラウンドで自由に変更できます。
ウェブサイト情報のカテゴリには、ウェブサイトのお知らせ、最新開発、オンライン ゲーム情報、ゲーム攻略、市場観察、ポイント カードの購入、問題解決などが含まれます。
ホームページに最新の注文電話と現場調査を新たに追加しました。
当日購入したサーバーのリストをホームページに追加して、迅速な注文を容易にします。
完全性とセキュリティの高い会員登録 登録時の名前は「漢字3文字以上または6文字以上」、パスワードは「8桁以上12桁まで」に制限されており、入力時に2回の認証が追加されます。 ICBC アカウントと Alipay アカウントが正しく登録されていることを確認します。
会員登録が完了したら、情報を変更することができます。
会員は過去の注文を確認できます。
メンバーはカスタマイズされた注文をすぐに行うことができます。
会員はオンラインで相談したり苦情を残すことができます。
注文時には、取引数量(数量にはバックグラウンドで最小値と最大値の制限があります)、ゲームID(ゲームコインの取引に使用されるゲームアカウント)、取引時間(注文を送信した後にゲームゴールドコインの取引時間を選択してください)を入力する必要があります。注文)、銀行口座番号、および決済指示(備考)。
メンバーが注文を送信した後、システムは管理者にバックグラウンドで取引時間制限を入力するように求めます。つまり、注文を送信するときに選択した取引時間から N 時間以内にゲーム内でゴールド コインの取引がなかった場合、トランザクションは失敗したものとみなされます。
当社の注文処理はいくつかの段階に分かれています: 注文処理 - ゲーム通貨を取引してください - 決済中 - 取引成功 - 取引失敗 メンバーはいつでも注文を追跡できます。
ポイントカードでの購入は会員のみに販売しており、個別に注文して自分に合ったポイントカードを選ぶことができます。
舞台裏紹介:
美しい背景のログイン インターフェイスとユーザーフレンドリーな管理背景により、Web サイトの保守と更新が非常に便利になります。
バックグラウンド管理には次の分類システム設定があります (管理者管理 - Web サイト構成 - データベース バックアップ - システム ヘルプ - アップロード ファイル管理)
ウェブサイト情報(会社概要--プロセスの説明--ホームページゲームの推奨事項--注文銀行口座--お支払い方法)
ゲーム管理(ゲームカテゴリ設定→取得管理→販売管理→ゲーム通貨ビジネス追加→取得取引切り替え→販売取引切り替え)
注文管理(未処理の取得注文-未処理の販売注文-処理済みの注文-すべての注文管理)
ゲームポイントカード(ポイントカード種別管理・新規ポイントカード追加・ポイントカード情報管理・ポイントカード注文書)
会員管理(会員管理)
メンバーメッセージ管理(メッセージ管理)
ニュース管理 (ニュース コンテンツの追加 -- すべてのニュースの管理 -- ニュース カテゴリの管理)
フレンドリー接続 (フレンドリー接続管理)
顧客サービス管理 (顧客サービス管理)
カウンター(訪問統計分析)
オーダーリマインダー(毎日の最新注文のリマインダー機能)
フロントデスクテスト ユーザー名 ceshi123 パスワード 12345678
バックエンド管理者名 admin パスワード admin
セキュリティを確保するため、ログイン後、他の管理者を削除し、独自の管理者を再作成し、デフォルトの管理者を削除してください。
データベース ファイルのレコードは当社によって変更されています。inc/conn.asp を自分で変更することもできます。
管理者/conn.asp
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