1. まず、ゲームが始まる前に、バーで攻略法を書いている他の人と同じような考えを持っています。このゲームの現在の管理ゲームプレイは特に完成しているわけではありません。
取引は基本的に自分のいくつかのマップを組み合わせることであり、ゲームのプロセスは非常に長く、繰り返しが多いため、ゲームを体験するにはサンドボックス モードで直接ゲームを開始することをお勧めします。
ゲームの右上隅に名誉ポイントがあり、自然災害を経験すると合計 15 ポイントが獲得できます。16 ポイントを超えると、特別なタスクを通じて獲得する必要があります。以下で議論します。
すべての建物を開始してロックを解除することを選択した場合は、15 名誉ポイントを直接受け取り、自然災害を止めることができます。いわゆる自然災害は雷雨です。
高温、濃霧など。雷雨の場合、雷がドローンに落ちる可能性が高くなります(私がプレイしていたときは避雷針が更新されていませんでしたが、
そうでなければ、耐えるのが簡単かもしれません) 濃い霧と高温の中、ソーラーパネルの1つと風力タービンの1つが停止し、略奪者はあなたを捕まえて、注意を払わずに倉庫から逃げました。
自然災害中は、両方のタスクを完了する必要があります。完了しないと、1. 生き残る、2. 宇宙ステーションに十分な物を売るという罰金が科せられます。これは本当に大きいです。
基本的に毎日3つのマップを完全に供給する必要があり、完了していないと罰金が課せられます。要約すると、私は自然災害をオフにし、すべての建物のロックを解除することにしました。
無制限のお金についても同様です。お金を稼ぐのは難しくありませんが、非常に時間がかかります。無制限のお金を開封しても、実績のロック解除には影響しません。
2. 次に、ゲームに入り、マップを選択します。
これもまた落とし穴です。このゲームでは魚も資源なので、地下水だけでは絶対ダメです。
次に、リソースの問題があります。右上隅の i をクリックすると、この崖のリソースが表示されます。私の提案は、材料を分散させる必要があるということです。
一方は日照量が豊富で、もう一方は風が強く、もう一方は共同開発に適した肥沃な土地に恵まれています。
多くのマップがあり、中には 2 つのマップが中央に大きなプールで接続されているものもあり、後の段階では何千人もの人々に食事を提供することになるため、これは非常に必要です。
10 ポート以上必要な場合は、この図だけで対応できます。十分な広さの別のエリア、道路、
ユニティやウォーターオブパラダイスなどは大丈夫ですが、滝などの小さくて壊れたものはおすすめしません。
私はスワイプに長い時間を費やして、Tranquility Coast、北海岸 + Unity を取得しました。Tranquility Coast の中央には 100% のウランがあります。
北海岸は土地が100%、地下水が100%統一されているのが、まさにこの絵が一番理想的な運命圏だと思います。
あなたの都市と軌道ステーションの間で貿易を行う
ダイナミックな気候変動はあなたの都市の経済力を試します。
環境に優しい電源と有害な電源のどちらかを選択してください
35の大学が都市構造の研究を強化
都市建設のための29の構造物
11 貿易および消費財
3D カメラと正投影カメラを切り替えることができるほか、街歩き用の無料カメラも利用できます。
コンパクトなゲームプレイは、ランダムに生成された各レベルに 3 つの小さな都市を構築することで構成されます。
1. ボタンの説明
カメラ前方移動:W
カメラ後退:S
カメラ左:A
カメラが右に移動: D
左回転:Q
右回転:E
一時停止: スペース
ゲーム速度の切り替え: Ctrl
ポリマーライト: シフト
建物を素早く取り壊す: 削除
最後の事件の場所に移動します: R
観光モード:TAB
正投影レンズ:F2
インターフェイスの表示/非表示: U
リソース統計を表示します: Z
財務統計を呼び出します:X
研究開発リストを表示する: C
都市経営を育てる:V
貿易ポータルを起動します: T
トレード シャトル インターフェイスを呼び出します: G
2. ゲームインターフェース
上部のバー: 資金。現在持っている限度額を示します。
他の都市に資金を発行するには、市役所を設立する必要があります。
失業手当、ここでは失業者数が示されており、都市の建設期間中は移民が流入し、建設が追いつかないと失業圧力が生じる。
崖のリソース: 画面の右上隅に表示されます。現在の崖リソースに関する情報を表示します。これには、土壌の肥沃度、物質の堆積物 (採掘)、地下水 (埋蔵量)、太陽光、有機物の含有量が含まれます。
補助操作ボタン:画面左下と右下に表示されます。
Ctrl キーを押すとゲームのプロセスが最大 6 倍速くなります。Shift キーを押すとサーチライトがオンまたはオフになります (都市の建設を観察するのに便利です)。F2 キーを押すと切り替えます。ゲーム画面 (3D またはフラット)。
人口エネルギー効率: 画面の左下に表示されます。生産速度と建物の機能に影響を与える勤務人数を表示します。ただし、人口効率は、太陽光パネルや風力発電などのエネルギー収集建物の効率に影響を与えることはできません。
指標欄(下欄):水資源指標。これは重要な資源です。水の不足は都市の魅力を低下させ、また、水の使用は別の種類の商品の合成にも使用されます。
食品の指標。これは重要な資源です。食料資源の不足は都市の魅力を低下させ、都市の威信を低下させます。また、水資源の使用は別の種類の商品の合成にも使用できます。
生態資源指標。都市産業の発展にはそれらが必要です。農地の利用は生態資源を生み出すことができます。
エネルギー資源の指標。太陽光、風力、その他の発電建物を使用して、崖の都市を運営するためのエネルギーを生成します。
評判指標。都市の威信指標は移民の採用率に影響を与える。この指標が下がれば都市から住民が流出するだろう。
税金の指標。崖の街は毎ターン税金の支払いを受け取ります。納められる税金の額は、都市の評判と働いている人の数によって決まります。
その他の指標としては、漁業、都市環境(美観)、医療、教育などがあり、基本的には都市の威信を高めるためのものである。
インジケーター列のインジケーターは 4 つの色で表示されます。灰色は移民が居住できることを意味し、青色は居住を待っていることを意味します。
エネルギー供給: 画面右下に表示されます。ここでの主な目的は、都市で生産されるエネルギーの供給とエネルギー消費の関係を示すことです。