この記事では「崩壊星ドーム鉄道」のグラマー鉄騎兵連隊の内容をお届けします 「崩壊星ドーム鉄道」のグラマー鉄騎兵連隊はどうですか?グラマーの鉄騎兵は、Honkai Impact Railway のバージョン 1.5 で実装された速度セットの新しい遺物です。それでは、このグラマーの鉄騎兵セットはどのくらい強力で、どのような役割に適していますか?興味のあるお友達はぜひご覧ください、お役に立てれば幸いです。
Collapse Railroadの Grammer's Iron Cavalry はどうですか?基本効果は攻撃力12%アップ。
追加効果はスピード135+ダメージ12%、またはスピード160+ダメージ18%の2段階に分かれています。
結論:Xi'erのメインC、またはEstaのアシスタントに適したラインナップシステム(DOTフロー)
基本的に、スピード 160 で 18% のダメージ ボーナスが得られれば、明らかに大きな改善となることが一目でわかります。既存のスターセットやストップローテーションセットと比較すると、明らかに全体範囲ダメージ増加の方が有利であり、たとえダメージ増加量がスターセットより2%低いとしても、全体のダメージ増加効果はスターセットよりも高いはずです。
攻撃力 12% はクリティカル ヒット増加率 8% より若干劣りますが、それほど悪くはありません。総合すると、完全にロードされたスピード セットの収入は、Stars セットと Stals セットの収入よりわずかに高くなりますが、それほど変わりません。したがって、既存のスターや失速を放棄して、意図的に設定速度を磨く必要はありません。
いっぱいではない場合はどうなりますか?ダメージ増加量は 18% から 12% に減少します。スターとストールの場合、ダメージ倍率を基準にして中間の値を取ったとしても、少なくとも8.57%のダメージを増加させることができます。 (基本攻撃+戦闘スキル:追撃+究極技の比率は3:4で、2つのスーツのダメージ増加率の逆数です) また、8%のクリティカルヒットは12%の攻撃よりも有利であり、スピード スーツは 2 つの古いスーツよりも優れています。このスーツには利点がありません。
したがって、新しいセットがいっぱいの場合にのみ、古いセットよりも収入が高くなります。
基本的に、このセットを埋めることができるキャラクターは Xi'er と Esta のチームの 2 種類だけです。 (さらに、2バージョン後のルアン・メイもチーム全体の高速上昇を持っています) メインCであるXi'erは単体で高速上昇が可能(特にライフ1つで2回高速上昇可能)、エスタはアビリティを持っていますチーム全体を加速させるために。
ここでスピードスーツを使用することによるXi'erの収入が古いスーツの収入よりも高いことは間違いありませんが、Estaはどうですか?エスタの現在の雇用は黒塔セットであるDOTチームに大きく関係しているが、現時点では完全に利益を得るスピードセットは黒塔セットより強いはずだ。 18% 増加したダメージは 12% の追加攻撃よりもはるかに強力です。