•チーム管理の強化:
1.チームソート機能:チームリストページに、プレイヤーがフォローするチームメイトの順番を自由に調整できる新機能が追加され、チーム連携のエクスペリエンスが向上しました。
•戦場の改善:
2.戦場のデザインについて話し合う: ゲーム戦略の多様性を高めるために脱出ポイントを追加します。
•パーソナライゼーション:
3.設定インターフェイス: 新しいオプションが追加され、プレイヤーはさまざまなニーズに合わせてスキルを迅速にアップグレードするためのプロンプトのオンとオフを切り替えることができます。
•シナリオガイド:
1.モンキー フォレスト ガイド: プレイヤーがマップをよりよく探索できるように、名前のない洞窟の交差点に矢印のヒントを追加します。
•スキルの向上:
- スキルライブラリの補足: Wuheng Tianjing、Netherworld Gu Jue などを含む欠落していたスキルを修正しました。
- 秘伝書補完: 五仙秘術、慧朔心術などの秘伝書継承書庫を補充します。
•インターフェースの問題:
1.視覚的な修正: サンダー ゲートの戦場でのマウス選択の問題と、サンダー ゲートに戻るミッションでの論理の抜け穴を解決します。
2.報酬の最適化:白金万子山ミッションの報酬価値を増加します。
•キャラクターの詳細:
1.キャラクター説明:莫文の武陳剣と江銀峰の龍源剣に専用の説明を追加し、アイテムの代替感を高めます。
•インタラクションの改善:
2.インタラクション範囲:ステーションのインタラクション範囲を拡大し、操作の利便性を向上させます。
•タスクフロー:
3.自動アーカイブ: 重要なタスク (万子山に戻るなど) に自動アーカイブ機能を追加し、誤操作を減らします。
•キャラクターコントロール:
4.戦闘の調整:「鳥籠から出る鳥」ミッションでは、キャラクターのXun Yao YaoとYan Wei Huanがプレイヤーが操作できるようになり、戦闘への参加が増加しました。
•プロットロジック:
5.プロット修正:永遠の宮殿での決戦の前に五仙派の部屋を決定する問題が修正され、スムーズなタスク処理が保証されます。
•スキル効果:
6.スキルのバグ修正: 複数のスキルに関連するダメージ増加やガス収集効果などの問題を修正しました。
•ミッションのバグ:
7.ミッションプロセスの問題: ミッションの完全性を確保するために、Li Yuanxing が反乱戦争ミッションのチームにいなかったときのバグを修正しました。
•数値の説明:
8.数値テキスト:チュンリンの無限の神秘的な心法ルートボーンの数値記述エラーを修正し、読み取り精度を向上させました。
• UIの調整:
9. UI残留問題:ユーザートラブルを避けるために、永世の宮殿のCG後のUI問題を解決しました。
•戦闘経験:
10.戦闘の流暢性:バーニングウッドナイフテクニックの戦闘でスタックする問題が修正され、ゲームの流暢性が向上しました。
•リソースドロップ:
11.資源生産量:十万山サイの戦場が調整され、ドロップアイテムがよりリーズナブルになりました。
•タスクトリガー:
12.ミッションのトリガー:二軍県シャンティンルのミッショントリガー条件の問題を修正し、プレイヤーがミッションを正常に受信できるようにします。
•機能上の制限:
13.機能改善:スキル継承ライブラリを閉じても血海の魔剣などの特定スキルが取得できなくなる問題を修正しました。
•ストーリーインタラクション:
14.プロットの調整: ハングリー タイガー ポ モは、プレイヤーが重要な会話を見逃さないようにプロットの調整を放棄します。
•会話の変更:
15.会話解除:天明村一時滞在条件を解除 好感度40未満でも会話が発生します。
•プロットの一貫性:
16.プロットの一貫性: ペラ門のグシャンの戦いにおける夜の会話の問題を修正し、会話の衝突を回避しました。
ユーザーからのよくある質問:
1. Q: チームソート機能の使い方を教えてください。
A: チーム リスト ページで、チームメイトのアバターをクリックして、次の順序を調整します。
2. Q: コールドスプリングソードの鍛造クエストを受信できない問題を解決するにはどうすればよいですか?
A: すでに冷泉がある場合は、明建山荘に行かずにミッション受注時に直接達成することができます。
3. Q: クイック スキル アップグレード プロンプトをオンまたはオフにするにはどうすればよいですか?
A: 設定インターフェイスに入り、スキル関連の設定オプションを見つけて、オンまたはオフを選択します。