•防御精神: キャラクターの生存力を強化し、人間の盾キャラクターに適しています。
•補助精神スキル: チーム戦闘の効率を向上させるバフ効果を提供します。
•外部スキルと精神的テクニック: 物理的なダメージ出力に焦点を当て、近接戦闘用に特別に設計されています。
•内部の強さと精神的テクニック: 長距離攻撃と内部エネルギー消費に焦点を当てた、長距離またはハイバーストのキャラクターに最適です。
•エペ/スティック武器: 接近戦の威力を向上させるための推奨外部スキルと精神的テクニック。
•光の剣/保護武器: 長距離攻撃を利用するために内部スキルと精神的スキルを選択します。
•キャリアポジショニングを検討する: 自分の役割が守備に重点を置くのか、出力に重点を置くのかを判断し、選択を行います。
•チームメイトのニーズに合わせて調整する: チームが必要な場合は、チームの全体的な強さを高めるために補助的な精神的方法を検討できます。
•スキルの組み合わせ: 内部スキルと外部スキルを組み合わせることで、スキル解放の効果を最適化し、戦闘効率を向上させることができます。
ユーザーからのよくある質問:
1. Q: 近接キャラクターをプレイしていますが、どの精神的な方法を選択すればよいかわかりません。
A: 重い剣や杖を使用する場合は、物理攻撃力を高める外部スキルと精神スキルを選択することをお勧めします。
2. Q: 私は遠距離キャラクターですが、内部スキルと防御スキルを選択する必要がありますか?
A: 長距離武器としては、長距離攻撃と内部エネルギー消費に重点を置いた内部強化精神法が適しています。
3. Q: このルールに従う必要がありますか? 柔軟に対応できますか?
A: もちろん、自分の戦い方や好みに応じて適切に調整するのも賢い選択です。