アーケードで運営されているゲーム体験では、たくさんの魔法の武器があなたを待っています。また、さまざまなマップやエリアのチャレンジもあります。
1. 自分だけの個性的な将軍を作成できるクールなファッションがたくさんあります。
2. 新しいプロップゲームプレイにより、退屈な戦いに別れを告げ、多様なモバイルゲームの楽しみを楽しむことができます!
3. 沈星孔明、魔力の張飛、青龍関羽、武双呂布など著名な武将が総出演。
4. モバイル ゲームでは、オリジナルのアーケード マシンの複雑なジョイスティック操作が 1 つのボタンでスキルを解放できるように簡素化されており、プレイヤーの操作はより便利になり、ストライクの感触もスムーズになりますが、これはオリジナルの爆発的なコンボ操作のエクスペリエンスには影響しません。アーケードマシン。
5. モバイル ゲームは、ユーザーが一連のスキルによって死亡しないように、地面に落ちた後にトリガーされる保護メカニズムを保持しており、受動的なパーティーに保護を提供します。また、スキルの接続とコンボも増加し、君と僕の決闘がより一層刺激的になる。
赤壁の戦いの激怒は曹操の天下統一の夢を打ち砕き、魏・蜀・呉の三国が誕生し、以来、公然かつ秘密の争いが始まった。ゲームはこの歴史的なプロットをもとに作られています。このゲームの制作と配布は Yixiang Electronics によって完了しました。ゲーム内の RPG 設定は、プレイヤーにさらにエキサイティングなゲーム体験を提供します。
このエントリでは主に三国戦争の最初のいくつかのバージョンについて説明します。他のバージョンの詳細については、三国戦争 - 波乱の時代の英雄たち、および三国戦争 2 を参照してください。将軍たちの覇権争い(三國志大戦2 空の飛龍&三國志2 英雄たちの覇権闘争)、三國志2 無双の英雄たち(千軍を席巻)、新・三國志2三国志 - 七星の転生。
1990年代の終わりまでに、海外では多人数参加型格闘ゲームはほとんど消滅していましたが、台湾のIGSは依然としてこの種のゲームに強いスポットを持っており、豊富なシステムと爽快感を備えたこのようなゲームを数多く開発していました。 『三國志』は『赤壁の戦い』に比べてシステムが複雑になっており、戦闘後に不思議な本を使って様々な魔法を発動することができ、格闘ゲームのような激怒システムもあります。