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キング・オブ・ファイターズ コレクションには、最も輝かしい MVSKOF 作品 10 作品が完全に統合された kof94 ~ kof2003 が含まれています。ザ キング オブ ファイターズ コンプリート セットには、ゲーム フォルダーに Winkawaks エミュレーターが付属しています。ゲームをダウンロードした後、「ゲームの開始」を実行します --- ファイル --- ゲームのロード -- 新しいゲームをスキャン --- ゲーム名をダブルクリックしてゲームに入り、エミュレータをダウンロードする手間を省きます。
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ザ・キング・オブ・ファイターズは、日本の会社であるSNKによって1994年にMVSゲーム機でリリースされた有名な対戦型格闘アーケードゲームです。「KOF」と呼ばれ、世界で開催される世界規模の格闘大会の名前でもあります。プロット。元々は同社の他の2作品『狼伝説』シリーズと『龍虎の拳2』でナンタウンを舞台に開催された格闘大会だった。
[KOF]は各単語の頭文字をとった公式略称です。商標は株式会社SNKの名称で登録されています。中国本土と香港は「キング・オブ・ファイターズ」として知られています。公式に認められているゲームの中国語訳は「King of Fighters」です (SNK プレイモア香港の公式 Web サイトまたは一部のシリーズの背景テキストで知ることができます)。台湾での翻訳は「King of Fighting」で、元のゲーム機の技シールの翻訳です。
F1=ゲームをリセット
F2=アーケードのデバッグ
F5=進行状況を保存
F7=読み込みの進行状況
TAB=シミュレータウィンドウメニューを非表示にします
Alt+C、(標準 BIOS 有効)
F3 コイン、f1 スタート、asdw 方向、hjklui これらは攻撃です。
Enter=一時停止
Alt+Enter、全画面モード
Ctrl+1=100% ウィンドウ率
Ctrl+2=ウィンドウ率150%
Ctrl+3=ウィンドウ率200%
Ctrl+4=ウィンドウ率250%
Ctrl+5=ウィンドウ率300%
Shift+1=レンダリングなし
Shift+2=交互インターレース
Shift+3=ソフトウェアダブルズーム
Shift+4=エッジ アンチエイリアス (2 回スムージング)
Shift+5=行列2行フィルタリング
Shift+6 = 強化されたインターレース
1=1Pからスタート
2=1Pコイン
W/S/A/D/=↑/↓/←/→
J/K/U/I=A/B/C/D
O=B+C
L=A+B+C+D
BIOS コントロール:
UNI-BIOS画面が表示されたら ボタンを押します。
A+B+C=BIOSメインメニュー(カスタマイズ) A+B+C+D=メモリーカード管理
ゲーム進行中にボタンを押す
スタート + コイン = ゲーム (デバッグ) メニュー スタート + A + B + C = ゲーム (デバッグ) メニュー
BIOS メイン メニューでは、地域と言語のオプションを変更できます。コンソールはホーム モード、アーケードはアーケード モードで、ゲームのすべての音楽と効果音を再生することもできます。デバッグ メニューの () 関数は、血まみれの無制限のコインといくつかの特殊効果を有効にすることができます。 (標準 BIOS を使用したい場合は、インストール ディレクトリ内の uni-bios.rom ファイルを手動で削除できます)
ゲーム (プログラム) を正常に実行するには、互換性と安定性に優れた WindowsXP 簡易オペレーティング システムを使用するか、少なくとも DirectX8 ドライバーをインストールしてシステム データベースをアップグレードすることをお勧めします。非簡体字中国語システムのプレーヤーは、Microsoft AppLocale ツール ソフトウェアを使用してゲーム (プログラム) を実行できます。
このエミュレータと ROM の修正とコンパイルは純粋に個人的な好みであり、商業目的で使用することはできません。このプログラムで発生した問題については、Lanyu は責任を負いません。それを宣言します! ! !
ザ・キング・オブ・ファイターズ 94 - 初登場
ザ・キング・オブ・ファイターズ 95 - 再登場 (オロチ 第 1 章)
ザ・キング・オブ・ファイターズ 96 江湖三段(オロチ編2)
ザ・キング・オブ・ファイターズ 97-誰と戦うのか(オロチ第3章)
キング・オブ・ファイターズ 98 ~夢の戦いはまだ終わらない~
ザ・キング・オブ・ファイターズ 99 千年戦争 (NESTS 第1章)
ザ・キング・オブ・ファイターズ 2000 - 世紀の戦い (NESTS 第 2 章)
ザ・キング・オブ・ファイターズ 2001 - 神々の黄昏 (NESTS 第3章)
ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 ~ドリームファイト~
ザ・キング・オブ・ファイターズ 2003-英雄伝説 (遥かなる地 第一章)
ザ・キング・オブ・ファイターズ XI (遥かなる大地 第2章)
ザ・キング・オブ・ファイターズ XII: Rebirth
ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII (遥かなる大地 第3章)
強化およびアップグレードされた作品:
キング・オブ・ファイターズ 94 戦争が再開
ザ・キング・オブ・ファイターズ NEOWAVE
ザ・キング・オブ・ファイターズ 98UM ~究極決戦~
ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002UM - インフィニット・バトル
ザ・キング・オブ・ファイターズ 94
ザ・キング・オブ・ファイターズ 94 は、日本の会社 SNK が 1994 年に発売した格闘ゲームです。KOF94 は、SNK の格闘ゲーム シリーズの歴史の画期的な出来事として、3vs3 のチーム戦方式を先駆けて採用しました。チームは国籍別に分かれています。 、そしてそれはまた、SNK 同社の人気ゲームの主人公をまとめます。
ザ キング オブ ファイターズ 95-KOF95 は、キング オブ ファイターズ シリーズの第 2 弾であり、プレイヤーは好きなキャラクターを選択してチームを編成できます。前作に比べてグラフィックが洗練され、スイングの標準要件が緩和され、コンボが出しやすくなり、異なるチームのキャラクターでチームを編成できる…これが95が獲得できる理由です。より高い評価。
『ザ・キング・オブ・ファイターズ96』は、1996年にSNKから発売された『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズの新作です。 システム設定に関しては、96では前作の成熟したシステム設定を捨て、緊急回避の設定に変更されました。回避は指定キャラのみ使用可能、無敵となる時間が短縮され、さらに豪華なMAXスーパーキルが追加された。
ザ キング オブ ファイターズ 97 は、1997 年に SNK からリリースされたアーケード格闘ゲームです。中国で非常に人気のあるゲームです。最初の 3 つのザ キング オブ ファイターズと比べて、あらゆる面で大幅に改良された作品です。ファイターズシリーズ。一部改造したものもあります。現在、中国で最も人気のあるアーケード格闘ゲームの 1 つです。
KOF98は、KOF94~KOF97の集大成として、歴代のキャラクターが集結して戦う、まさに「夢のバトル」です。アドバンスモード(96モード)とエクストラモード(94.95モード)はそのままに、基本システムはKOF97をベースにしており、ゲームバランスが大幅に向上している。 KOF98にはストーリーはなく、ただただ戦う楽しさを味わえる、歴代KOFの中で最も完成度に近い、前例のない作品です。
『キング・オブ・ファイターズ 99』は、オロチ編終了後の物語の正式な続編であり、主人公は原作のキョワ・アーニャからKに変更された。ゲームシステムは4人1組となり、そのうち1人をサポートキャラクターとして設定することで、サポートキャラクターの攻撃を利用することでより強力なコンボを繰り出すことができるのもKOF99の大きな特徴だ。
ザ・キング・オブ・ファイターズ2000は正しく評価するのが難しい世代だ。絵の精緻さからすれば間違いなく前作を超えている。動きの豪華さからしても前作を超えています。しかし、改善されたサポートモデルに適応できないため、多くの人がこれについて低い評価を持っています。同じ人物がバックアップとして機能するには少なくとも 2 つのオプションがあり、中にはバックアップを隠している人もいます。さらに、サポートはスタートボタンを押すことでエネルギーに交換でき、いつでも吐き出すことができ、欠陥がある場合にはサポートを使用して修正することもできます。盾としても使えます... ...2000年になって護衛の役割が本格的に発揮されたと言えます。
ザ・キング・オブ・ファイターズ NEST の第 3 章および最終章。韓国の会社である EOLITH が、PLAYMORE から『ザ・キング・オブ・ファイターズ 2001』と『ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002』の開発権を取得しました。
KOFプレイヤー全員がKOFが終わったと思ったとき、KOF2001が登場しました。これはSNKの作品ではありませんでしたが、少なくともKOFプレイヤーの熱意は続くことができました。 KOF2000の4人チームをベースに、KOF2001ではプレイ人数を4人または1人にカスタマイズ可能です。もちろん、プレイヤー数に応じて攻撃力や防御力、エネルギータンクが増減します。
反撃モードと防御モードが解除されました。一部の必殺技は気力を2消費して超必殺技をキャンセルできます。 MAXのスーパーキルも気を2つ消費します。支援攻撃では同時に複数の呼び出しを呼び出すことができますが、呼び出し時間には要件があります。キャラクターが静止しているとき、相手が防御しているとき、相手が攻撃されているときにのみ呼び出すことができます。総じてKOF2001のシステムは非常に不完全であり、KOFシリーズの失敗作である。
キャラクター設定に関しては、キャラクターの性能がより繊細に見えます。唯一の欠点は、ゲームのグラフィックがKOF2001と同じくらい劣っていることです。戦闘モードに関しては、KOF2002は3V3チームモードに戻り、エネルギータンクもKOF98モードに戻ります。 KOF2002では全体的なゲームスピードが大幅に向上し、技の発動までの時間が短縮され、終了時間が短縮されました。しかし、相対的に言えば、継続スキルのための入力とコマンドの要件も増加しています。そしてKOF2002では新モードでCANCELスペシャルスキル、スペシャルスキルCANCELスペシャルスキル、スペシャルスキルCANCELスペシャルスキル、スペシャルスキルCANCELがモード時間の4分の1で達成できます。ガス爆発後のみMAXスーパーキルが解放され、体力ゲージが1/4以下の場合、ガス爆発後に隠しMAXスーパーキルが解放され、画面に特殊な背景エフェクトが表示されます。 、より雰囲気のあるものになります。通常スキルや特殊スキルの攻撃時に爆発エネルギーをキャンセルできますが、エネルギースロットを2つ消費します。 KOF2002のバランスに関してはプレイヤーによって意見が分かれますね、やっぱりリアナとかK9999とかが強すぎるんですよね、ルカールを選べる家庭用機もあるんですよ。
PS 版では、キャラクター選択画面で L1 と R1 を同時に押すと、5 つの隠しキャラクターをすべて仲間にすることができます。 注: PS 版に加えて、他のプラットフォームで上記の隠しキャラクターを選択する場合は、 を押し続ける必要があります。 START を押してコマンドを入力して選択します。
SS バージョン: 練習モードで、まず上記の 5 人の隠しキャラクターをすべて呼び出し、次に B+Y+Z+L+R キーを押したままにします。しばらくすると、オロチ PS バージョン: vs モードまたは練習モードでは、まず L1+R1 を押して隠れているキャラクターをすべて呼び出し、次に L2+R2 を押してください。成功すると、大蛇が表示されます。 注: PS 版のザ・キング・オブ・ファイターズ 97 には、人物の選択に制限時間がありません。
4つの蓮の花と4つの雷玉による軽いパンチと重いパンチで波を放ちます。
前方にパンチすると小さなボールが放出され、爆発します。前方に軽くパンチすると小さなボールが放出されますが、爆発しません。ただし、その周りには雷のボールがあります。
軽い足や重い足の前後は、地面から出てくる大きな頭蓋骨のようです。
下、前、下、強くパンチしても軽いパンチでも、太陽は輝いています
ダウン、ダウン、軽くパンチしてハート掴みの波動バージョンをリリース
足を前、下、前、中央、またはクリアして、心臓をつかみます。
2 つのスーパー キルがコンピューターのキーボード上にある場合は、p を押すだけでビームが拡大されます。
lを押すと空からレーザーが降ってくる技です。
キング・オブ・ファイターズ 2004 の動きリスト (キング・オブ・ファイターズ 2004 のキャラクターの動きの完全なリスト)
ザ・キング・オブ・ファイターズ 2003 ムーブストラップ 画像
ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 リターンズ技リスト
キング・オブ・ファイターズ 2001 の完全なキャラクターの動きリスト (グラフィックとテキストの分析付き)
ザ・キング・オブ・ファイターズ 2000 ムーブストラップ 画像
ザ・キング・オブ・ファイターズ99の技リスト
キング・オブ・ファイターズ 98 の完全なキャラクターの動きリスト (キーボード ジョイスティックと複数の画像付き)
ザ・キング・オブ・ファイターズ 97 の技リスト (キーボード、ジョイスティック、写真付き)
ザ・キング・オブ・ファイターズ 96 技リスト (キング・オブ・ファイターズ 96 キーボード技リスト画像)
キング・オブ・ファイターズ 95 技表 (キング・オブ・ファイターズ 95 キーボード技表)
ザ・キング・オブ・ファイターズ94の技リスト