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『メタルスラッグ6』は、2006年2月にSNKプレイモアから発売されたメタルスラッグシリーズ10周年記念作品であるシューティングゲームです。シリーズおなじみのマルコ、タルマ、フィオ、エリの4人はそのままに、本作には「ザ・キング・オブ・ファイターズ」シリーズの人気キャラクター「ラルフ」と「クラーク」も追加されています。本作のストーリーはメタルスラッグ3の後に繋がっており、メタルスラッグ3の続編とも言えます。それぞれに独自の能力設定があるので、各キャラクターの能力に応じてキャラクターを選択できます。気に入ったら、ぜひダウンロードしてください!
武器の攻撃力/説明は難易度ハードに基づいており、難易度イージーでは弾薬の量が 2 倍になります。名前、装弾数、攻撃力・スコア、説明は以下の通りです。
ピストル: ハンドガン: 弾数無制限、1/100ポイント、最も原始的な武器でポイント稼ぎに最適。太った人のサイズは大きくなります。
ナイフ/斧/T スティック: ナイフ/トンファー: 無制限の射撃、非機械ユニットに対してのみ有効、3/500 ポイント、ピストルよりも優れたポイント獲得武器。
手榴弾: 手榴弾: 初期値: 10 発、10/100 ポイント、発煙 2 回/毎回 0.1/100 ポイント、非機械ユニットにのみ効果があります。
火炎瓶:焼夷弾:+10榴弾、約2-4/200ポイント(延長燃焼)、約5-8/100ポイント(直接爆発)、威力の計算が難しく、中の敵に対して有効であるのが特徴広いエリア。戦車などに衝突すると爆発し、煙のような広がりダメージを与える。
C ガン: 敵追跡者: 10 ラウンド、3/100 ポイント、1 スモーク/1/100 ポイント、非機械ユニットにのみ有効、スコア 100 ポイント。自動追尾ミサイルは自動的に目標を追跡して攻撃することができますが、場合によってはあまり従順ではありません。
D ガン: ドロップショット: 10 ラウンド、3/100 ポイント、スモーク 0.1/100 ポイント、ピンボール シェル、一部の特殊な地形で効果的で、ポイントをスモークすることもできます。
F ガン: フレイムショット: 10 発、最大ダメージは 25、スコアは 1000 に達します。炎が放出されてから 1 秒後にポイントは追加されませんが、それでもダメージを与える可能性があります。ビッグFの攻撃範囲が広がり、攻撃力も上昇する。
G ガン: スーパー グレネード: 10 発、10/100 ポイント、発煙 5/100 ポイント、非機械ユニットに対してのみ有効です。連射速度が速く強力な榴弾砲。
Hガン:ヘビーマシンガン:100発、1/100ポイント、最も一般的な武器であり、ピストルと合わせてポイントを稼ぐためのツールであり、画面を横切るように射撃できるのが特徴です。 Big H弾はサイズと攻撃力が増加します。
I ガン: アイアン リザード: 10 発、3/100 ポイント、スモーク 3 回/1/100 ポイント、非機械ユニットにのみ有効 最初の 2 つのスモークは範囲が狭く、3 番目のスモークは範囲が広い。直訳すると「鉄のトカゲ」で、水面に沿って突進して敵を攻撃することができますが、対空はあまり得意ではありません。
L ガン: レーザーガン: 100 発、一度に 4 発、4 発ごとに 500 ダメージ、バースト射撃を使用するとさらに 1000 ポイントを獲得できます。 Lガンの威力は侮れません。ビッグL弾はサイズと攻撃力が増加します。第6世代では全画面撮影も可能になり、まさに360°フルスクリーンです。 (ただし硬さはあります)
R ガン: ロケットランチャー: 10 発、3/100 ポイント、煙を 3 回/1/100 ポイント、非機械ユニットにのみ有効 最初の 2 つの煙の範囲は小さく、3 番目の煙の範囲は大きい。広範囲の敵を「倒す」ことができ、発射プロセス中に敵に向かって偏向することができ、偏向角は 30 度を超える可能性があるため、照準についてあまり心配する必要はありません。ビッグR弾はサイズと攻撃力が増加します。
S ガン: ショットガン: 10 ラウンド、20/100 ポイント、ショットガン、強力で短射程、障害物を貫通できます。ビッグS弾はサイズと攻撃力が増加します。第6世代Sではフラッシュエフェクトが廃止されました。
2H: 2 マシンガン: 200 発、一度に 4 発、1 ラウンドあたり 2 発の弾丸、弾丸あたりのダメージは 1、弾丸ごとに 100 ポイントを獲得します。
Zガン:斬鉄剣:第6世代の新武器、10発、3回攻撃、1回あたり10/100ポイントのダメージ。弾丸を含むあらゆるものを切り裂くことができ、障害物も貫通することができます。 [注:実際には銃とは言えません。SNKの某ゲームに斬鉄というキャラクターがいて、鉄を斬るという意味なので、Zは鉄を斬る剣という意味です。
大砲: 大砲: 初期値: 10 発、20/100 ポイント、煙 5/100 ポイント、非機械ユニットにのみ効果があります。平らに投げられる砲弾の射程距離は限られています。
マルコ
初期装備ではピストルの攻撃力が他の2倍、EASYモードでのHの攻撃力も上がるので初心者でも遊びやすいキャラクターとなっている。
タルマ
超兵器に乗るとマシンガンと大砲の攻撃力が1.5倍になる。さらに、超兵器の耐久力と大砲の供給量が2倍に増加します。超武器の自動バーストや方向固定(バルカンフィックス)も可能で、特に最終BOSS戦では超武器のある場所で最も有利なキャラクターとなる。
エリ
グレネードの初期保持数と供給されるグレネードの数が2倍になります。 グレネードを投げるとき、方向キーを使ってグレネードを投げる方向を調整できます。合金 6 は手榴弾の供給を減らさないため、エリは最も暴力的なキャラクターであり、スピードランやステージの攻略に最適な選択肢であり、強力なキャラクターの最良の代表でもあります。
フィオ
初登場時と死亡後はピストルの他にHがあり(EASYモードのFIOの初期武器は大きなH)、弾の供給量が1.5倍になる。
ラルフ
戦闘は攻撃速度が速く、移動速度が遅く、敵の攻撃を防ぐことができます(ただし、その後の動きは遅くなります)。あらゆる敵に対して近接戦闘攻撃を実行でき、特別な攻撃であるマシンガンパンチを繰り出すことができます。ただし、他のキャラクターにはメリットがありデメリットはありませんが、RALF には全武器の弾数が通常の 1/2 しかなく、拾える BOMB の量も 1/2 しかないという致命的なデメリットがあります。弾薬の供給が大幅に減った6にとっては致命的であるため、初心者がプレイするのに最も不向きなキャラクターです。
クラーク
特殊な投擲スキルSAB(KOFではコマンドスロー)を使用すると、一部の敵を一撃で倒すことができます(赤い金星人を含むが、ポイントはありません)。また、SAB を連続で成功させると追加のボーナス ポイントが追加されます。 SAB後には無敵時間があり、一撃必殺と無敵の特性をうまく利用することで、後のレベルの混乱した場面にも簡単に対処できます。最強の強欲キャラであり、TARMAと同様に限られた状況での最強キャラです。
1. 古典的なメタルスラッグゲームに基づいて行われたいくつかの変更により、プレイヤーはより経験豊富になり、情熱的な戦いを直接体験できます。
2. 絶妙なレトロなグラフィックスと豊富なゲーム要素はメタルスラッグゲームの特徴を今でも完全に継承しており、ゲームプレイも非常に親しみやすくなっています。
3. すべてのプロットと武器は、国内プレイヤーがゲームを理解しやすく便利になるように変更されており、理解しやすく、言語の壁に別れを告げます。
ミッション1-2
最初の人質を救出した後、Iガンを入手します。これを片付ける必要があります(後で上の枝を取りたくない場合は、いくつかの魚を片付ける必要はありません)。写真に示されている場所。先にはこのレベルの分岐点があり、ここにはヘリコプターと21人のモーデン兵士がいます。ヘリコプターが爆発物パッケージに飛んでくるまで待ってから、爆発物パッケージを破壊してください。矢印の方向が上です。支店。分岐を上がった後、大坂の下にある小坂でIで撃つと金貨が数枚出現する。途中で転落死しないように注意してください。
ミッション 1-3A (上流分岐)
この分岐の開始時 (人質とコウモリが多数いる場所) には 4 人のモーデン兵士がいます。人質を救出してモーデン兵士を破壊する前にすべてのコウモリが破壊された場合、人質は 1 人も救出できません (解放できます)。 , モーデン兵が100名出現します。
クリックして入力: 戦略
ゲームの開始時に Directorsound を初期化できません。このプロンプトは、現在のコンピューターのサウンド カードのハードウェア アクセラレーション設定が正しくないことを示します。
1. BIOS には、オンボード サウンド カード デバイスを無効にするオプションがあります。
2. システムで、[コントロール パネル] > [システム] > [ハードウェア] > [デバイス マネージャー] > (サウンド カードを無効にする) で無効にすることもできます。
3. サウンドカードドライバーを更新します(置き換え方法がわからない場合は、ドライバーをダウンロードして自動的に更新してください)