aownrh これはゲーム ID です。騙されないでください。7,000 ~ 8,000 元をチャージしたのにアカウントが無駄になってしまいました。
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このガイドは比較的初期に書かれたもので、古いモンスター Xingxiu/Zhang Sanfeng を完全に置き換えることができ、2 ラウンド目で攻撃を無視して死亡を回避できます。ボスに対しても非常に強力なので、最初は全体除去として機能することを強くお勧めします。
まず初心者が多いので塔の登り方の基本からお話します 上層階のモンスターは制御対象外で1回の死亡回避が付いています(一部の階層には死亡回避がありません)。 )。
塔の上の階に登るモンスターは非常に速く、兄のジンは 784 プラス 30% (1019.2) のスピードで第 2 ラウンドをリードしました。
塔の上層にいるモンスターはクリティカル耐性が高く、兄のリンフーはクリティカルヒット105%、ジン兄はクリティカルヒット30%、妖精チリアンはクリティカルヒット30%、コンビアンさんはクリティカルヒットです。通常攻撃は 25%、基本攻撃は 20% = 210% クリティカル ヒットですが、すべてを攻撃することはできません。
塔の頂上での回避力は非常に高いため、有効にするためにヒットする必要があるスキル (Congbian 氏、Zhang Sanfeng 氏) は、チームメイトがステータスを完了するまで待ってから解放する必要があります。
上の写真は通常ラインナップです
相手のダブル回復ラインナップに遭遇した場合は、行秀老モンスターを張三封に置き換えます(朝封鉄沙は張三封の代わりとして使用できますが、使いにくい場合があります)
相手の全回復編成と遭遇した場合は、天港北斗陣を鎮武七迎陣に置き換え、行秀老怪獣を張三封に置き換えます(超風鉄沙は張三封の代わりに使用できますが、そうでない場合もあります)使いやすい)
ヒント: Zhang Sanfeng のスキルにより、チームメイトが倒されたときに怒りを 1 獲得できるため、怒りが必要なチームメイトを倒すことができるようにチームメイトの位置を適切に調整すると、レベルをクリアしやすくなります。
騎士の紹介
リンフ兄貴:メインC、クリティカルヒット後にスキル解放継続のチャンスあり、回数制限なし。
ジン兄弟:全体の通常攻撃速度30%、コントロール制御、スキル攻撃、速度、クリティカルヒット、ヒット、ダメージが30%増加。
ググ:基本攻撃はランダムなチームメイト3人に1の怒りを与え、スキルを持つチームメイト全員に2の怒りを与えます。
チリの妖精:全スキルの全属性の30%
Mr.クレバー:スキル - 相手の全属性の25%
スターモンスター: ラウンドごとの真のダメージ
張三峰:スキルヒットで敵全員の怒りが2減り、2ラウンド以内に味方全員が怒り1で倒される。
速度調整
1速:ブラザージン(フェアリーチーリアンが第1ラウンドでスキルを発動した後、ブラザージンが第2ラウンドでリードできるようにしてください)
2速:おばさん
3速:チーリアンフェアリー
4速:ミスタースマート
5速:Xingxiu Laoguai/Zhang Sanfeng
6速:ブラザーリンフー
(第 2 ラウンドで Jing 兄弟がリードし、チームメイトがまだ行動を起こせない場合は、チームメイトのスピードを上げてください。一般に、スピード要件は 3 ~ 5 より低くなります)
ユニークなスキル
霊湖崇:攻撃力の高いものを狙わない場合は玄奴勒を、そうでない場合は峨美静を使用します。
Guo Jing、Gu Gu、Chi Lian: 武当一族
Congbian 氏、Xingxiu 老怪物: 峨美経
Zhang Sanfeng は通常、最初のラウンドで怒りを軽減するスキルを使用する必要がある場合、Wudang Clan を持ってきます。
ヒント: 相手の双京兄弟のラインナップの場合、コンビアン氏は最初のラウンドで武当一族を連れてきてスキルを発動させ、相手の属性を下げる必要があります。そうしないと、速度が絶対に追いつきません。
塔に登るまでの具体的なプロセス
まず第一に、最初のラウンドでは必ず後部座席に座ってください。プレイヤーが少なくなければ、最初に 1 ラウンド負けます。
次に、第 2 ラウンドでは、チーム全体がリードします。相手がリードした場合、アクションを行った後、リンフー兄弟のスキルにクリティカル ヒットがあるかどうかを確認します。またはクリティカル ヒットが非常に少ない場合は、クリティカル ヒットが十分ではないことを意味します。
最後に: クリティカルヒットで十分な場合は、無限に試して、Linghu Chong の n 番目のスキルを待ちます。
3日以内に受け取ってください
ツノヤギは大きすぎたので譲らず2位になりました。
ファイヤーホーンポール = 18 強度
ダブルフライングでポールを刺す = バグ 12 個
バグは 1 回攻撃します 2 18 = 20 ポイントのダメージ
ファイアストーン (ここではゴールドではありません) 最後の言葉 3 18=21 ポイント、ポール 21*3=63 ポイントと組み合わせる
論理的に言えば、簡単に 12* (20 63) のダメージを与えることができます。
タイガーキングに加えてたまたま上位3名とゴジラにも復活が与えられ、特にフライングソーンで活躍するマンティスと融合していましたが、まさかファイヤーホーンが死んでいなかったとは思いませんでした。
この理論が及ぼす害を見てください
ファイヤーホーン 6*ポール 3*タイガー 2=36 パワー
ダブルフライングソーン 4*ポール 3*タイガー 2=24 バグ
虫攻撃 2 36=38 ダメージ
ファイアストーン (3 36)*2*ポール 3=234 ダメージ
昆虫の合計ダメージ (38 234) * 24 = 6528 ダメージ
マンティスの反撃とラストワードタートルによって育てられたゴジラを組み合わせると、理論的には数万人を殺すことができます。
あとはキャラクターが嘲笑できるかどうかです(もちろん相手が黒猫を嘲笑することもあります)
Youfeng はとても疲れていますが、なぜこれほどまでに耐えられるのでしょうか。