一般的に吸血は無限の共謀者に依存しており、理想的な状態は次のとおりです
運が良ければ(あるいは、逆に非常に運が悪く、共謀者コンポーネントをまったく描画しなかった場合)、時折、誰かを拘束することによって、つまり、他の人を拘束してからその顔を直接攻撃することによって、殺すことができます。 。
【遊び方の分析】
デッキにカードを入れないのが最善であり (他にも発動できるカードはありますが、それらは基本的に生きていると消えます)、共謀者が占領した後は 0 コストの共謀者を 4 枚以上デッキに入れるのが最善です。戦列、1匹犠牲、0手数料で1匹洗って0匹引く、ライアーマーケットに協力、0匹洗って1匹引く、無制限の吸血。
序盤は相手の速攻が予想されるので、拷問者・aoe・低コストクリーチャーを残しておくのがオススメ。速度が遅いと予想されるので、黒幕、幽霊、共謀者は残しておくことをお勧めします。しかし、勝てるかどうかは主に運に左右されます。
【シングルカード分析】
主な斬首コンポーネント
斬首コンポーネント
市場との連携
ゴーストは0コスト3/1の共謀者、カードを1枚引く1コスト3/3の毒同胞団の暗殺者をコピーでき、盗賊ギルドの初心者はコピーすることで召喚効果をトリガーできるため、ステーションが1つ増え、もう1つ増えることができます。引くカード。ハーピーと組み合わせると、敵対する2体のクリーチャーをバインドできます。
首謀者は主に共謀者が足りない場合に備えて共謀者をコピーし、時には運び屋と協力してカードを引くこともあります。
拘束コンポーネント
拷問者と協力してモンスターを排除し、
膝に矢を受けて高速攻撃してくる最初の体力のモンスターに遭遇したら、そのまま引き渡してください。
カード取り外しコンポーネント
クリアランス
単純なソリューションが存在しないため、ハード ソリューションである Bangzi が追加されました。
理想的な効果は次のとおりです。誇り高いドラゴンのサイズを小さくして、その命を救うことができます。
【一部オプションカードを追加可能】
他の生き物を吸収して守り、
斬首は市場の吸血に頼っているため、序盤の血液の回復が足りないので持っていっても良い。
しかしおそらくフィールドにクリーチャーは存在せず、3血は簡単に解決できるでしょう。
カードチェックの死から逃れる0コスト呪文や0コスト策略家と組み合わせることができます。
しかし、一般的に遅いデッキには急所攻撃を防ぐ壁があり、速い攻撃のデッキに対してはヴァンパイアの共謀者をプレイするのは困難です。そのため、少し味気ない場合もあります。
中期的には、ゴーストに合わせてコスト 0 のコンスピレーターを引くのに協力したり、カードを 2 枚持っていくこともできます。
Binding Warhammer はコストが 3 で高すぎ、またフィールドにクリーチャーが必要なため、このバージョンには追加しませんでした。
私は膝に矢を完全に編み込むことにしました。
参加することも選択でき、モンスターのセーブ・フィールドの削除も可能です。おそらくリストの最初のもののようにウェポンマスターと組み合わせることができます。
【一部ゲーム動画】
【アドバンテージ】
操作は非常に難しく、非常に困難です。普通のデッキに飽きた、チャレンジが好きなプレイヤーに最適です。
うまく倒すことができれば、見ていてとても面白いでしょう。
【欠点】
序盤で強くないと簡単にやられてしまいます。
フォールトトレランス率が低く、相手が何点キルするかを予測したり、デッキの枚数を計算したりする必要があり、一歩間違えると残りが崩れてしまいます。
非常に幸運なことに、4 枚の 3/1 の共謀者がすべて一番下にいることもありました。一度はデッキに 9 枚しかカードを引いておらず、全体に共謀者が 1 枚もありませんでした。ゲーム。時々拘束はありますが、拷問者は決していません。
Civil War は強力なドローベースの Vampiric Schemer よりも遅いです。
殺害の条件は非常に厳しく、初期段階でいずれかの共謀者が沈黙した場合、首謀者は確実にリサイクルできるようにコスト 0 の共謀者を 3 枚デッキにコピーする必要があります。
現環境におけるこのデッキの分析:
リストの最初のデッキには拘束要素も含まれているため、一部のデッキは拘束の影響を受けない裏切り者を意図的に追加しています。
さらに、青紫や赤紫に代表されるデッキは、初期から中期にかけて非常に高品質なミニオンを擁しており、それを止めることができず、後期に生き残るのが困難です。
つまり、今の環境で勝つのは難しいのです。
の前に
まず、このゲームのキャラクタースキルは5つの属性属性(火、氷、雷、光、闇)と3つの物理属性(切断、不意打ち)があり、特定の物理属性を特化して強化するスキルはありません。中には非属性を特別に抑制するボスもいます。そのため、チームを組む場合は属性チームに合わせるように努める必要があります。
イベントボスごとに属性耐性や弱点が異なるため、属性に強い、弱いというものはありません。よほどの出力不足でない限り、基本的に属性耐性は回避するだけ 属性弱点が合っていればベストですが、合わなくても倒せます。
同じキャラクターの異なるカードは小さなスキルを共有でき、各キャラクターがプレイした最初のSSカードの究極の動きも他のすべてのカードで使用できるようにロック解除できるため、同じキャラクターの異なるカードを引く可能性が非常に高くなります。このキャラクターのすべてのカードの機能を同時に拡張します。
基本的なチーム編成の参考
チーム編成に関しては、まず強力なメインCを基礎として、次に生存を確保するために乳母のポジションを確保し、残りの4つのポジションを状況に応じてさまざまな補助カードで埋めることができます。通常、各カテゴリに必要なカードは最大 1 枚だけであることに注意してください。 1枚のメインCの出力が足りないと感じた場合は、もう1枚メインCを持っていくか、ある程度の出力能力のある補助カードをサブCとして使用することもできます。
各ポジションに対応したカードを以下に掲載しますので、基本的なチーム編成の参考にしてください。多くのカードには複数の機能があるため、さまざまな場所に繰り返し表示されます。なお、一部のカードはSカードとなっております。
#戦略 #ブレイジングスカイドーム
プレイするのが他の人とは違うといつも感じますが、プレイできるゲームはすべてクリアしました。
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